历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie$1

1.13.2

名称

dbc$1

dbd$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dat$1

dbc$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cbn$1

dat$1

字段

构造函数

方法

void (): M_, func_177177_a

void (): am_, func_177177_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cbl$1

cbn$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bwx$1

cbl$1

字段

构造函数

方法

void (): L_, func_177177_a

void (): M_, func_177177_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bwu$1

bwx$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bue$1

bwu$1

字段

构造函数

方法

void (): K_, func_177177_a

void (): L_, func_177177_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

btf$1

bue$1

字段

构造函数

方法

void (): J_, func_177177_a

void (): K_, func_177177_a

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

void (): I_, func_177177_a

void (): J_, func_177177_a

1.9.2

名称

bti$1

btf$1

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkm$1

bti$1

字段

构造函数

(RenderZombie, RendererLivingEntity)

(RenderZombie, RenderLivingBase)

方法

void (): a, func_177177_a

void (): I_, func_177177_a

1.8.8

名称

bkm$1

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie$1

字段

构造函数

(RenderZombie, RendererLivingEntity)

方法

void (): a, func_177177_a