历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie$1
1.13.2
名称
dbc$1
dbd$1
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dat$1
dbc$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cbn$1
dat$1
字段
构造函数
方法
void (): M_, func_177177_a
void (): am_, func_177177_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cbl$1
cbn$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bwx$1
cbl$1
字段
构造函数
方法
void (): L_, func_177177_a
void (): M_, func_177177_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bwu$1
bwx$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bue$1
bwu$1
字段
构造函数
方法
void (): K_, func_177177_a
void (): L_, func_177177_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
btf$1
bue$1
字段
构造函数
方法
void (): J_, func_177177_a
void (): K_, func_177177_a
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
void (): I_, func_177177_a
void (): J_, func_177177_a
1.9.2
名称
bti$1
btf$1
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bkm$1
bti$1
字段
构造函数
(RenderZombie, RendererLivingEntity)
(RenderZombie, RenderLivingBase)
方法
void (): a, func_177177_a
void (): I_, func_177177_a
1.8.8
名称
bkm$1
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie$1
字段
构造函数
(RenderZombie, RendererLivingEntity)
方法
void (): a, func_177177_a