历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.JigsawBlockEditScreen$1
1.21.11
名称
gou$1
gun$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ghd$1
gou$1
字段
构造函数
方法
void (): b, updateMessage, method_25346, updateMessage, m_5695_
void (): c, updateMessage, method_25346, updateMessage, m_5695_
1.21.8
名称
ghc$1
ghd$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gbi$1
ghc$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fwe$1
gbi$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fvq$1
fwe$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fpv$1
fvq$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fpg$1
fpv$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ffc$1
fpg$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
faj$1
ffc$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ewq$1
faj$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
evc$1
ewq$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eqz$1
evc$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eni$1
eqz$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3667_
net.minecraft.src.C_3666_$C_3667_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
emf$1
eni$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
efs$1
emf$1
net.minecraft.src.C_3666_$1
net.minecraft.src.C_3667_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
een$1
efs$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ecl$1
een$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eck$1
ecl$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dqn$1
eck$1
net.minecraft.client.gui.screen.JigsawScreen$1
net.minecraft.src.C_3666_$1
字段
构造函数
方法
void (): b, updateMessage, method_25346, updateMessage, func_230979_b_
void (): b, updateMessage, method_25346, updateMessage, m_5695_
void (): a, applyValue, method_25344, applyValue, func_230972_a_
void (): a, applyValue, method_25344, applyValue, m_5697_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dqk$1
dqn$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dsl$1
dqk$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dsl$1
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.JigsawBlockEditScreen$1
net.minecraft.class_3742$1
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen$1
net.minecraft.client.gui.screen.JigsawScreen$1
字段
构造函数
(JigsawBlockEditScreen, int, int, int, int, Component, double)
方法
void (): b, updateMessage, method_25346, updateMessage, func_230979_b_
void (): a, applyValue, method_25344, applyValue, func_230972_a_