历史 - net.minecraft.client.model.monster.slime.MagmaCubeModel

1.21.11

名称

gwb

hfi

net.minecraft.client.model.LavaSlimeModel

net.minecraft.client.model.monster.slime.MagmaCubeModel

net.minecraft.src.C_3834_

net.minecraft.src.C_432435_

字段

ModelPart[]: b, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_

ModelPart[]: c, bodyCubes, field_3427, slices, f_436465_

int: a, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_170700_

int: b, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_436038_

构造函数

方法

String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_170705_

String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_440990_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_446534_

void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6251_

void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

goa

gwb

字段

构造函数

方法

void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_

void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gnz

goa

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gie

gnz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gcs

gie

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gcc

gcs

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fwa

gcc

字段

ModelPart[]: f, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_

ModelPart[]: b, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_

ModelPart: b, root, field_27441, root, f_170701_

构造函数

方法

void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, m_6839_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fus

fwa

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fkn

fus

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fft

fkn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fbv

fft

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fai

fbv

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evz

fai

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

erz

evz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eqq

erz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejy

eqq

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

eir

ejy

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ego

eir

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

egn

ego

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dup

egn

net.minecraft.client.renderer.entity.model.MagmaCubeModel

net.minecraft.src.C_3834_

字段

ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_3427, field_78109_a

ModelPart[]: f, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_

ModelPart: b, insideCube, field_3428, innerCube, field_78108_b

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, parts, field_228271_f_

int: a, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_170700_

ModelPart: b, root, field_27441, root, f_170701_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, func_212843_a_

void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, m_6839_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): b, parts, method_22959, getParts, func_225601_a_

String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_170705_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

duh

dup

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dwi

duh

字段

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_20934, field_228271_f_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, parts, field_228271_f_

构造函数

方法

1.16.1

名称

dlm

dwi

字段

ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_78109_a

ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_3427, field_78109_a

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_228271_f_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_20934, field_228271_f_

构造函数

方法

1.15.2

名称

dlj

dlm

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dht

dlj

字段

ModelPart: b, insideCube, field_3428, field_78108_b

ModelPart: b, insideCube, field_3428, innerCube, field_78108_b

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_228271_f_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17099, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, func_225597_a_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): b, parts, method_22959, getParts, func_225601_a_

1.14.4

名称

dff

dht

net.minecraft.client.model.LavaSlimeModel

字段

Cuboid[]: a, field_3427, field_3427, field_78109_a

ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_78109_a

Cuboid: b, field_3428, field_3428, field_78108_b

ModelPart: b, insideCube, field_3428, field_78108_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float): a, method_17098, method_17098, func_212843_a_

void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, func_212843_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, method_17099, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17099, render, func_78088_a

1.14.3

名称

dfb

dff

net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel

字段

RendererModel[]: a, field_3427, field_78109_a

Cuboid[]: a, field_3427, field_3427, field_78109_a

RendererModel: b, field_3428, field_78108_b

Cuboid: b, field_3428, field_3428, field_78108_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float): a, method_17098, func_212843_a_

void (T, float, float, float): a, method_17098, method_17098, func_212843_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, method_17099, func_78088_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dez

dfb

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dez

net.minecraft.class_576

net.minecraft.client.renderer.entity.model.MagmaCubeModel

字段

RendererModel[]: a, field_3427, field_78109_a

RendererModel: b, field_3428, field_78108_b

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float): a, method_17098, func_212843_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, func_78088_a