历史 - net.minecraft.client.model.monster.slime.MagmaCubeModel
1.21.11
名称
gwb
hfi
net.minecraft.client.model.LavaSlimeModel
net.minecraft.client.model.monster.slime.MagmaCubeModel
net.minecraft.src.C_3834_
net.minecraft.src.C_432435_
字段
ModelPart[]: b, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_
ModelPart[]: c, bodyCubes, field_3427, slices, f_436465_
int: a, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_170700_
int: b, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_436038_
构造函数
方法
String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_170705_
String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_440990_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_446534_
void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6251_
void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
goa
gwb
字段
构造函数
方法
void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_
void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gnz
goa
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gie
gnz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gcs
gie
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gcc
gcs
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fwa
gcc
字段
ModelPart[]: f, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_
ModelPart[]: b, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_
ModelPart: b, root, field_27441, root, f_170701_
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, m_6839_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (SlimeRenderState): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fus
fwa
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fkn
fus
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fft
fkn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fbv
fft
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fai
fbv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
evz
fai
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
erz
evz
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eqq
erz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ejy
eqq
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
eir
ejy
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ego
eir
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
egn
ego
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dup
egn
net.minecraft.client.renderer.entity.model.MagmaCubeModel
net.minecraft.src.C_3834_
字段
ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_3427, field_78109_a
ModelPart[]: f, bodyCubes, field_3427, slices, f_102969_
ModelPart: b, insideCube, field_3428, innerCube, field_78108_b
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, parts, field_228271_f_
int: a, SEGMENT_COUNT, field_32508, SLICES_COUNT, f_170700_
ModelPart: b, root, field_27441, root, f_170701_
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, m_6839_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, m_6973_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): b, parts, method_22959, getParts, func_225601_a_
String (int): a, getSegmentName, method_32015, getSliceName, m_170705_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32014, getTexturedModelData, m_170704_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
duh
dup
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dwi
duh
字段
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_20934, field_228271_f_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, parts, field_228271_f_
构造函数
方法
1.16.1
名称
dlm
dwi
字段
ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_78109_a
ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_3427, field_78109_a
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_228271_f_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_20934, field_228271_f_
构造函数
方法
1.15.2
名称
dlj
dlm
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dht
dlj
字段
ModelPart: b, insideCube, field_3428, field_78108_b
ModelPart: b, insideCube, field_3428, innerCube, field_78108_b
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20934, field_228271_f_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17099, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22958, setAngles, func_225597_a_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): b, parts, method_22959, getParts, func_225601_a_
1.14.4
名称
dff
dht
net.minecraft.client.model.LavaSlimeModel
字段
Cuboid[]: a, field_3427, field_3427, field_78109_a
ModelPart[]: a, bodyCubes, field_3427, field_78109_a
Cuboid: b, field_3428, field_3428, field_78108_b
ModelPart: b, insideCube, field_3428, field_78108_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, method_17098, method_17098, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17098, animateModel, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, method_17099, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17099, render, func_78088_a
1.14.3
名称
dfb
dff
net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
字段
RendererModel[]: a, field_3427, field_78109_a
Cuboid[]: a, field_3427, field_3427, field_78109_a
RendererModel: b, field_3428, field_78108_b
Cuboid: b, field_3428, field_3428, field_78108_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, method_17098, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, method_17098, method_17098, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, method_17099, func_78088_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dez
dfb
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dez
net.minecraft.class_576
net.minecraft.client.renderer.entity.model.MagmaCubeModel
字段
RendererModel[]: a, field_3427, field_78109_a
RendererModel: b, field_3428, field_78108_b
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float): a, method_17098, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17099, func_78088_a