历史 - net.minecraft.client.particle.FlyStraightTowardsParticle

1.21.11

名称

hcj

hlb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

guf

hcj

字段

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int)

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int, TextureAtlasSprite)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gue

guf

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

goj

gue

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

giu

goj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gie

giu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbz

gie

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gaq

gbz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gaq

net.minecraft.client.particle.FlyStraightTowardsParticle

net.minecraft.class_9479

net.minecraft.client.particle.OminousSpawningParticle

net.minecraft.src.C_313322_

字段

double: a, xStart, field_50227, startX, f_316865_

double: b, yStart, field_50228, startY, f_315147_

double: F, zStart, field_50224, startZ, f_316216_

int: G, startColor, field_50225, fromColor, f_316150_

int: H, endColor, field_50226, toColor, f_315653_

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_