历史 - net.minecraft.client.particle.FlyStraightTowardsParticle
1.21.11
名称
hcj
hlb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
guf
hcj
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gue
guf
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
goj
gue
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
giu
goj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gie
giu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gbz
gie
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gaq
gbz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gaq
net.minecraft.client.particle.FlyStraightTowardsParticle
net.minecraft.class_9479
net.minecraft.client.particle.OminousSpawningParticle
net.minecraft.src.C_313322_
字段
double: a, xStart, field_50227, startX, f_316865_
double: b, yStart, field_50228, startY, f_315147_
double: F, zStart, field_50224, startZ, f_316216_
int: G, startColor, field_50225, fromColor, f_316150_
int: H, endColor, field_50226, toColor, f_315653_
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, int)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_