历史 - net.minecraft.client.gui.components.PlayerTabOverlay$HealthState

1.21.11

名称

ger$a

gkg$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fyq$a

ger$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fyp$a

fyq$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fuz$a

fyp$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fpv$a

fuz$a

字段

int: e, displayedValue, field_40398, prevScore, f_244019_

int: e, displayedValue, field_40398, lastScore, f_244019_

构造函数

方法

int (): a, displayedValue, method_45596, getPrevScore, m_247739_

int (): a, displayedValue, method_45596, getLastScore, m_247739_

1.21.4

名称

fph$a

fpv$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fjn$a

fph$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fih$a

fjn$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eyh$a

fih$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

etr$a

eyh$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eqg$a

etr$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eoz$a

eqg$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

elx$a

eoz$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

elx$a

net.minecraft.client.gui.components.PlayerTabOverlay$HealthState

net.minecraft.class_355$class_7732

net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud$Heart

net.minecraft.src.C_3479_$C_243637_

字段

long: a, DISPLAY_UPDATE_DELAY, field_40394, COOLDOWN_TICKS, f_244325_

long: b, DECREASE_BLINK_DURATION, field_40395, SCORE_DECREASE_HIGHLIGHT_TICKS, f_244222_

long: c, INCREASE_BLINK_DURATION, field_40396, SCORE_INCREASE_HIGHLIGHT_TICKS, f_243756_

int: d, lastValue, field_40397, score, f_243946_

int: e, displayedValue, field_40398, prevScore, f_244019_

long: f, lastUpdateTick, field_40399, lastScoreChangeTick, f_243817_

long: g, blinkUntilTick, field_40400, highlightEndTick, f_244517_

构造函数

(int)

方法

void (int, long): a, update, method_45597, tick, m_245265_

int (): a, displayedValue, method_45596, getPrevScore, m_247739_

boolean (long): a, isBlinking, method_45598, useHighlighted, m_246447_