历史 - net.minecraft.client.gui.components.PlayerTabOverlay$HealthState
1.21.11
名称
ger$a
gkg$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fyq$a
ger$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fyp$a
fyq$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fuz$a
fyp$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fpv$a
fuz$a
字段
int: e, displayedValue, field_40398, prevScore, f_244019_
int: e, displayedValue, field_40398, lastScore, f_244019_
构造函数
方法
int (): a, displayedValue, method_45596, getPrevScore, m_247739_
int (): a, displayedValue, method_45596, getLastScore, m_247739_
1.21.4
名称
fph$a
fpv$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fjn$a
fph$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fih$a
fjn$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eyh$a
fih$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
etr$a
eyh$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eqg$a
etr$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eoz$a
eqg$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
elx$a
eoz$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
elx$a
net.minecraft.client.gui.components.PlayerTabOverlay$HealthState
net.minecraft.class_355$class_7732
net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud$Heart
net.minecraft.src.C_3479_$C_243637_
字段
long: a, DISPLAY_UPDATE_DELAY, field_40394, COOLDOWN_TICKS, f_244325_
long: b, DECREASE_BLINK_DURATION, field_40395, SCORE_DECREASE_HIGHLIGHT_TICKS, f_244222_
long: c, INCREASE_BLINK_DURATION, field_40396, SCORE_INCREASE_HIGHLIGHT_TICKS, f_243756_
int: d, lastValue, field_40397, score, f_243946_
int: e, displayedValue, field_40398, prevScore, f_244019_
long: f, lastUpdateTick, field_40399, lastScoreChangeTick, f_243817_
long: g, blinkUntilTick, field_40400, highlightEndTick, f_244517_
构造函数
(int)
方法
void (int, long): a, update, method_45597, tick, m_245265_
int (): a, displayedValue, method_45596, getPrevScore, m_247739_
boolean (long): a, isBlinking, method_45598, useHighlighted, m_246447_