历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SkeletonRenderer

1.21.11

名称

hqc

hyw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgi

hqc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgh

hgi

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzy

hgh

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gui

gzy

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gtt

gui

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gml

gtt

字段

构造函数

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, SkeletonModel<T>)

方法

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_

boolean (T): b, isShaking, method_35801, isShaking, m_5936_

ResourceLocation (SkeletonRenderState): b, getTextureLocation, method_62529, getTexture, m_113764_

SkeletonRenderState (): b, createRenderState, method_62530, createRenderState, m_5478_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glb

gml

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gao

glb

字段

构造函数

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, SkeletonModel<T>)

方法

1.20.4

名称

fvi

gao

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqz

fvi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpg

fqz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkr

fpg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgm

fkr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

feo

fgm

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exk

feo

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewd

exk

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ety

ewd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

etx

ety

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egq

etx

net.minecraft.client.renderer.entity.SkeletonRenderer

net.minecraft.src.C_4388_

字段

ResourceLocation: a, SKELETON_LOCATION, field_4785, TEXTURE, field_110862_k

ResourceLocation: a, SKELETON_LOCATION, field_4785, TEXTURE, f_115932_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)

方法

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_

boolean (AbstractSkeleton): b, isShaking, method_35801, isShaking, m_5936_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egi

egq

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eij

egi

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxb

eij

字段

ResourceLocation: a, SKELETON_LOCATION, field_4785, SKIN, field_110862_k

ResourceLocation: a, SKELETON_LOCATION, field_4785, TEXTURE, field_110862_k

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwy

dxb

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dtx

dwy

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

drj

dtx

net.minecraft.client.renderer.entity.SkeletonRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4785, SKIN, field_110862_k

ResourceLocation: a, SKELETON_LOCATION, field_4785, SKIN, field_110862_k

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drf

drj

net.minecraft.client.render.entity.SkeletonEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4785, field_110862_k

MinecraftKey: a, field_4785, SKIN, field_110862_k

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drc

drf

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drc

net.minecraft.class_946

net.minecraft.client.renderer.entity.SkeletonRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4785, field_110862_k

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a