历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ClientLevel$EntityCallbacks
1.21.11
名称
gzn$b
hif$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
grk$b
gzn$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
grj$b
grk$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
glo$b
grj$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gga$b
glo$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gfk$b
gga$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzf$b
gfk$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fxx$b
fzf$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fns$b
fxx$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fix$b
fns$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
few$b
fix$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fdj$b
few$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eyz$b
fdj$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
euv$b
eyz$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141671_
net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
etm$b
euv$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ems$b
etm$b
net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_
net.minecraft.src.C_141671_
字段
构造函数
方法
void (Entity): g, onSectionChange, method_43208, updateLoadStatus, m_214006_
1.18.2
名称
ell$b
ems$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eji$b
ell$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ejh$b
eji$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejh$b
net.minecraft.client.multiplayer.ClientLevel$EntityCallbacks
net.minecraft.class_638$class_5612
net.minecraft.client.world.ClientWorld$ClientEntityHandler
net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_
字段
构造函数
方法
void (Entity): a, onCreated, method_32125, create, m_141989_
void (Entity): b, onDestroyed, method_32126, destroy, m_141986_
void (Entity): c, onTickingStart, method_32127, startTicking, m_141987_
void (Entity): d, onTickingEnd, method_32128, stopTicking, m_141983_
void (Entity): e, onTrackingStart, method_32129, startTracking, m_141985_
void (Entity): f, onTrackingEnd, method_32130, stopTracking, m_141981_