历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ClientLevel$EntityCallbacks

1.21.11

名称

gzn$b

hif$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

grk$b

gzn$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

grj$b

grk$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

glo$b

grj$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gga$b

glo$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gfk$b

gga$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzf$b

gfk$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fxx$b

fzf$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fns$b

fxx$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fix$b

fns$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

few$b

fix$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fdj$b

few$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eyz$b

fdj$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

euv$b

eyz$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141671_

net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

etm$b

euv$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ems$b

etm$b

net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_

net.minecraft.src.C_141671_

字段

构造函数

方法

void (Entity): g, onSectionChange, method_43208, updateLoadStatus, m_214006_

1.18.2

名称

ell$b

ems$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eji$b

ell$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ejh$b

eji$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejh$b

net.minecraft.client.multiplayer.ClientLevel$EntityCallbacks

net.minecraft.class_638$class_5612

net.minecraft.client.world.ClientWorld$ClientEntityHandler

net.minecraft.src.C_3899_$C_141671_

字段

构造函数

(ClientLevel)

方法

void (Entity): a, onCreated, method_32125, create, m_141989_

void (Entity): b, onDestroyed, method_32126, destroy, m_141986_

void (Entity): c, onTickingStart, method_32127, startTicking, m_141987_

void (Entity): d, onTickingEnd, method_32128, stopTicking, m_141983_

void (Entity): e, onTrackingStart, method_32129, startTracking, m_141985_

void (Entity): f, onTrackingEnd, method_32130, stopTracking, m_141981_