历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction

1.21.11

名称

flh

fqm

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemFunctionType<SetNameFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType<SetNameFunction> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ffs

flh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fdc

ffs

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eyb

fdc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eyy

eyb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eua

eyy

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

est

eua

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eix

est

字段

com.mojang.serialization.Codec<SetNameFunction>: a, CODEC, field_45848, CODEC, f_291592_

com.mojang.serialization.MapCodec<SetNameFunction>: a, CODEC, field_45848, CODEC, f_291592_

SetNameFunction$Target: e, target, field_50208, target, f_315028_

构造函数

(List<LootItemCondition>, Optional<Component>, Optional<LootContext$EntityTarget>)

(List<LootItemCondition>, Optional<Component>, Optional<LootContext$EntityTarget>, SetNameFunction$Target)

方法

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component): a, setName, method_35549, builder, m_165457_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component, LootContext$EntityTarget): a, setName, method_35550, builder, m_165459_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component, SetNameFunction$Target): a, setName, method_35549, builder, m_165459_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component, SetNameFunction$Target, LootContext$EntityTarget): a, setName, method_35550, builder, m_165457_

1.20.4

名称

eer

eix

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ebm

eer

字段

Component: b, name, field_16228, name, f_81123_

LootContext$EntityTarget: c, resolutionContext, field_16229, entity, f_81124_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, f_81122_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_16230, LOGGER, f_81122_

com.mojang.serialization.Codec<SetNameFunction>: a, CODEC, field_45848, CODEC, f_291592_

Optional<Component>: c, name, field_16228, name, f_81123_

Optional<LootContext$EntityTarget>: d, resolutionContext, field_16229, entity, f_81124_

构造函数

(LootItemCondition[], Component, LootContext$EntityTarget)

(List<LootItemCondition>, Optional<Component>, Optional<LootContext$EntityTarget>)

方法

1.20.1

名称

eap

ebm

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.19.4

名称

dxp

eap

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dub

dxp

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dte

dub

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dmz

dte

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dlx

dmz

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, f_81122_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, f_81122_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dkm

dlx

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dat

dkm

net.minecraft.loot.functions.SetName

net.minecraft.src.C_2955_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetName

字段

Component: b, name, field_16228, name, field_200539_a

Component: b, name, field_16228, name, f_81123_

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, field_215939_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, f_81122_

LootContext$EntityTarget: d, resolutionContext, field_16229, entity, field_215940_d

LootContext$EntityTarget: c, resolutionContext, field_16229, entity, f_81124_

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

UnaryOperator<Component> (LootContext, LootContext$EntityTarget): a, createResolver, method_16190, applySourceEntity, func_215936_a

UnaryOperator<Component> (LootContext, LootContext$EntityTarget): a, createResolver, method_16190, applySourceEntity, m_81139_

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component): a, setName, method_35549, builder, m_165457_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Component, LootContext$EntityTarget): a, setName, method_35550, builder, m_165459_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

daq

dat

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dcr

daq

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ctr

dcr

net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetName

net.minecraft.loot.functions.SetName

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetName

字段

Component: c, name, field_16228, name, field_200539_a

Component: b, name, field_16228, name, field_200539_a

构造函数

方法

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

1.15.2

名称

cto

ctr

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cqq

cto

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cqk

cqq

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction

net.minecraft.world.loot.function.SetNameLootFunction

net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction

字段

IChatBaseComponent: c, field_16228, name, field_200539_a

Component: c, name, field_16228, name, field_200539_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_16230, LOGGER, field_215939_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_16230, LOGGER, field_215939_a

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16229, entity, field_215940_d

LootContext$EntityTarget: d, resolutionContext, field_16229, entity, field_215940_d

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

UnaryOperator<IChatBaseComponent> (LootTableInfo, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_16190, applySourceEntity, func_215936_a

UnaryOperator<Component> (LootContext, LootContext$EntityTarget): a, createResolver, method_16190, applySourceEntity, func_215936_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

1.14.3

名称

cqg

cqk

net.minecraft.world.loot.function.SetNameLootFunction

字段

IChatBaseComponent: c, field_16228, field_200539_a

IChatBaseComponent: c, field_16228, name, field_200539_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_16230, field_215939_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_16230, LOGGER, field_215939_a

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16229, field_215940_d

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16229, entity, field_215940_d

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

UnaryOperator<IChatBaseComponent> (LootTableInfo, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_16190, func_215936_a

UnaryOperator<IChatBaseComponent> (LootTableInfo, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_16190, applySourceEntity, func_215936_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cqe

cqg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cde

cqe

net.minecraft.class_3670

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetName

字段

IChatBaseComponent: a, field_200539_a

IChatBaseComponent: c, field_16228, field_200539_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_16230, field_215939_a

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16229, field_215940_d

构造函数

(LootItemCondition[], IChatBaseComponent)

(LootItemCondition[], IChatBaseComponent, LootTableInfo$EntityTarget)

方法

ItemStack (ItemStack, Random, LootTableInfo): a, func_186553_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

UnaryOperator<IChatBaseComponent> (LootTableInfo, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_16190, func_215936_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a

1.13.2

名称

cdd

cde

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cct

cdd

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemFunctionSetName

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemFunctionSetName

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cct

net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetName

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemFunctionSetName

字段

IChatBaseComponent: a, field_200539_a

构造函数

(LootItemCondition[], IChatBaseComponent)

方法

ItemStack (ItemStack, Random, LootTableInfo): a, func_186553_a