历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatAckPacket

1.21.11

名称

ahx

aih

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ahs

ahx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahf

ahs

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agl

ahf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ahr

agl

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundChatAckPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundChatAckPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

agn

ahr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahb

agn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adp

ahb

字段

int: a, offset, comp_1114, offset, f_244085_

int: b, offset, comp_1114, offset, f_244085_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChatAckPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48177, CODEC, f_314055_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55963, write, m_242013_

int (): a, offset, comp_1114, offset, f_244085_

int (): b, offset, comp_1114, offset, f_244085_

PacketType<ServerboundChatAckPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

abi

adp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zg

abi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

zt

zg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

yv

zt

字段

构造函数

方法

int (): b, offset, comp_1114, offset, f_244085_

int (): a, offset, comp_1114, offset, f_244085_

1.19.3

名称

xr

yv

字段

LastSeenMessages$Update: a, lastSeenMessages, comp_968, acknowledgment, f_241632_

int: a, offset, comp_1114, offset, f_244085_

构造函数

(LastSeenMessages$Update)

(int)

方法

LastSeenMessages$Update (): b, lastSeenMessages, comp_968, acknowledgment, f_241632_

int (): b, offset, comp_1114, offset, f_244085_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xr

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatAckPacket

net.minecraft.class_7640

net.minecraft.network.packet.c2s.play.MessageAcknowledgmentC2SPacket

net.minecraft.src.C_241586_

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatAckPacket

字段

LastSeenMessages$Update: a, lastSeenMessages, comp_968, acknowledgment, f_241632_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(LastSeenMessages$Update)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_44998, apply, m_5797_

LastSeenMessages$Update (): b, lastSeenMessages, comp_968, acknowledgment, f_241632_