历史 - net.minecraft.sounds.Musics
1.21.11
名称
bcc
bcy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ayx
bcc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aww
ayx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
avy
aww
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
axd
avy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
avn
axd
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
avy
avn
net.minecraft.client.sound.MusicType
net.minecraft.sound.MusicType
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
arq
avy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
apb
arq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
amf
apb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
amp
amf
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
alm
amp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
aju
alm
字段
构造函数
方法
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, createIngameMusic, m_11653_
Music (Holder<SoundEvent>): a, createGameMusic, method_27283, createIngameMusic, m_263184_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ajc
aju
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ahi
ajc
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
agt
ahi
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
afc
agt
字段
int: h, ONE_SECOND, field_29804, field_29804, f_144042_
int: h, ONE_SECOND, field_29804, MENU_MIN_DELAY, f_144042_
int: i, THIRTY_SECONDS, field_29805, field_29805, f_144043_
int: i, THIRTY_SECONDS, field_29805, MENU_MAX_DELAY, f_144043_
int: j, TEN_MINUTES, field_29806, field_29806, f_144044_
int: j, TEN_MINUTES, field_29806, GAME_MIN_DELAY, f_144044_
int: k, TWENTY_MINUTES, field_29807, field_29807, f_144045_
int: k, TWENTY_MINUTES, field_29807, GAME_MAX_DELAY, f_144045_
int: l, FIVE_MINUTES, field_29808, field_29808, f_144046_
int: l, FIVE_MINUTES, field_29808, END_MIN_DELAY, f_144046_
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ado
afc
net.minecraft.client.audio.BackgroundMusicTracks
net.minecraft.src.C_122_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Musics
net.minecraft.sounds.Musics
字段
Music: a, MENU, field_5585, MENU, field_232670_a_
Music: a, MENU, field_5585, MENU, f_11645_
Music: b, CREATIVE, field_5581, CREATIVE, field_232671_b_
Music: b, CREATIVE, field_5581, CREATIVE, f_11646_
Music: c, CREDITS, field_5578, CREDITS, field_232672_c_
Music: c, CREDITS, field_5578, CREDITS, f_11647_
Music: d, END_BOSS, field_5580, DRAGON, field_232673_d_
Music: d, END_BOSS, field_5580, DRAGON, f_11648_
Music: e, END, field_5583, END, field_232674_e_
Music: e, END, field_5583, END, f_11649_
Music: f, UNDER_WATER, field_5576, UNDERWATER, field_232675_f_
Music: f, UNDER_WATER, field_5576, UNDERWATER, f_11650_
Music: g, GAME, field_5586, GAME, field_232676_g_
Music: g, GAME, field_5586, GAME, f_11651_
int: h, ONE_SECOND, field_29804, field_29804, f_144042_
int: i, THIRTY_SECONDS, field_29805, field_29805, f_144043_
int: j, TEN_MINUTES, field_29806, field_29806, f_144044_
int: k, TWENTY_MINUTES, field_29807, field_29807, f_144045_
int: l, FIVE_MINUTES, field_29808, field_29808, f_144046_
构造函数
()
方法
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, createIngameMusic, func_232677_a_
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, createIngameMusic, m_11653_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
adm
ado
net.minecraft.server.v1_16_R2.Musics
net.minecraft.server.v1_16_R3.Musics
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
acj
adm
net.minecraft.server.v1_16_R1.Musics
net.minecraft.server.v1_16_R2.Musics
字段
构造函数
方法
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, method_27283, func_232677_a_
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, createIngameMusic, func_232677_a_
1.16.1
名称
acj
net.minecraft.sounds.Musics
net.minecraft.class_1143
net.minecraft.client.sound.MusicType
net.minecraft.client.audio.BackgroundMusicTracks
net.minecraft.server.v1_16_R1.Musics
字段
Music: a, MENU, field_5585, MENU, field_232670_a_
Music: b, CREATIVE, field_5581, CREATIVE, field_232671_b_
Music: c, CREDITS, field_5578, CREDITS, field_232672_c_
Music: d, END_BOSS, field_5580, DRAGON, field_232673_d_
Music: e, END, field_5583, END, field_232674_e_
Music: f, UNDER_WATER, field_5576, UNDERWATER, field_232675_f_
Music: g, GAME, field_5586, GAME, field_232676_g_
构造函数
方法
Music (SoundEvent): a, createGameMusic, method_27283, method_27283, func_232677_a_