历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.DynamicGameEventListener

1.21.11

名称

eon

eth

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eiy

eon

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egn

eiy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ebr

egn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eco

ebr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dxw

eco

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dwu

dxw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dno

dwu

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

djq

dno

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgi

djq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dfx

dgi

字段

构造函数

方法

void (T, Level): a, updateListener, method_43153, setListener, m_223628_

1.19.4

名称

dcz

dfx

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

czs

dcz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cyv

czs

net.minecraft.world.level.gameevent.DynamicGameEventListener

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ctb

cyv

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistrar

net.minecraft.world.level.gameevent.DynamicGameEventListener

net.minecraft.src.C_141311_

net.minecraft.src.C_213129_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistrar

字段

GameEventListener: a, listener, field_28182, listener, f_157850_

T: a, listener, field_28182, listener, f_223612_

SectionPos: b, sectionPos, field_28183, sectionPos, f_157851_

SectionPos: b, lastSection, field_28183, sectionPos, f_223613_

构造函数

方法

void (Level): a, onListenerRemoved, method_32949, onEntityRemoval, m_157854_

void (Level): b, onListenerMove, method_32952, onEntitySetPos, m_157862_

void (Level, SectionPos, Consumer<GameEventDispatcher>): a, ifEventDispatcherExists, method_32950, updateDispatcher, m_157856_

void (ServerLevel): a, add, method_42335, onEntitySetPosCallback, m_223617_

void (T, Level): a, updateListener, method_43153, setListener, m_223628_

T (): a, getListener, method_43152, getListener, m_223616_

void (ServerLevel): b, remove, method_32949, onEntityRemoval, m_223634_

void (ServerLevel): c, move, method_32952, onEntitySetPos, m_223641_

void (LevelReader, SectionPos, Consumer<GameEventDispatcher>): a, ifChunkExists, method_32950, updateDispatcher, m_223622_

1.18.2

名称

csj

ctb

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

coz

csj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

coy

coz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

coy

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistrar

net.minecraft.class_5715

net.minecraft.world.event.listener.EntityGameEventHandler

net.minecraft.src.C_141311_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistrar

字段

GameEventListener: a, listener, field_28182, listener, f_157850_

SectionPos: b, sectionPos, field_28183, sectionPos, f_157851_

构造函数

(GameEventListener)

方法

void (Level): a, onListenerRemoved, method_32949, onEntityRemoval, m_157854_

void (Level): b, onListenerMove, method_32952, onEntitySetPos, m_157862_

void (Level, SectionPos, Consumer<GameEventDispatcher>): a, ifEventDispatcherExists, method_32950, updateDispatcher, m_157856_