历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.SmokerScreen

1.21.11

名称

gpe

guy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ghn

gpe

字段

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: F, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: D, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

ResourceLocation: E, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

Component: H, FILTER_NAME, field_52811, TOGGLE_SMOKABLE_TEXT, f_348202_

Component: G, FILTER_NAME, field_52811, TOGGLE_SMOKABLE_TEXT, f_348202_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: I, TABS, field_54824, TABS, f_349380_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: H, TABS, field_54824, TABS, f_349380_

构造函数

方法

1.21.8

名称

ghm

ghn

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gbs

ghm

字段

ResourceLocation: I, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: G, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: H, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

Component: J, FILTER_NAME, field_52811, TOGGLE_SMOKABLE_TEXT, f_348202_

Component: H, FILTER_NAME, field_52811, TOGGLE_SMOKABLE_TEXT, f_348202_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: K, TABS, field_54824, TABS, f_349380_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: I, TABS, field_54824, TABS, f_349380_

构造函数

方法

1.21.5

名称

fwo

gbs

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fwa

fwo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fqf

fwa

字段

ResourceLocation: H, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: I, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: F, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: G, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: G, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

ResourceLocation: H, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

Component: J, FILTER_NAME, field_52811, TOGGLE_SMOKABLE_TEXT, f_348202_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: K, TABS, field_54824, TABS, f_349380_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fpq

fqf

字段

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: H, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: F, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

ResourceLocation: G, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

构造函数

方法

1.20.6

名称

ffm

fpq

字段

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: y, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: z, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fat

ffm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

exa

fat

字段

ResourceLocation: x, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: y, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45499, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_291291_

ResourceLocation: z, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45500, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291512_

构造函数

方法

1.20.1

名称

evn

exa

字段

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: x, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

构造函数

方法

1.19.4

名称

erj

evn

字段

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

构造函数

方法

1.19.3

名称

ens

erj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

emp

ens

字段

构造函数

方法

1.19

名称

egc

emp

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eex

egc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ecv

eex

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ecu

ecv

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dqx

ecu

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.SmokerScreen

net.minecraft.src.C_3680_

字段

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, field_214094_l

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, f_99297_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dqu

dqx

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dsv

dqu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dib

dsv

字段

ResourceLocation: l, TEXTURE, field_17128, BG_TEX, field_214094_l

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17128, TEXTURE, field_214094_l

构造函数

方法

1.15.2

名称

dhz

dib

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

del

dhz

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dbx

del

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.SmokerScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17128, BG_TEX, field_214094_l

ResourceLocation: l, TEXTURE, field_17128, BG_TEX, field_214094_l

构造函数

方法

1.14.3

名称

dbt

dbx

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmokerScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17128, field_214094_l

MinecraftKey: l, field_17128, BG_TEX, field_214094_l

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dbr

dbt

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dbr

net.minecraft.class_3874

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.SmokerScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17128, field_214094_l

构造函数

(ContainerSmoker, PlayerInventory, IChatBaseComponent)

方法