历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.GiantMobRenderer
1.21.11
名称
hoj
hxb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hep
hoj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
heo
hep
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gyg
heo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gsq
gyg
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gsb
gsq
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gku
gsb
字段
float: i, scale, field_4711, scale, f_114761_
构造函数
方法
ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_5478_
void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, m_7546_
ResourceLocation (ZombieRenderState): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_113764_
ZombieRenderState (): b, createRenderState, method_62451, createRenderState, m_5478_
void (Giant, ZombieRenderState, float): a, extractRenderState, method_62450, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gjk
gku
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fyy
gjk
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fts
fyy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fpj
fts
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fnp
fpj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fjb
fnp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
few
fjb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fcy
few
字段
构造函数
方法
1.19
名称
evu
fcy
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eun
evu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
esi
eun
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
esh
esi
字段
构造函数
方法
1.17
名称
efd
esh
net.minecraft.client.renderer.entity.GiantZombieRenderer
net.minecraft.src.C_4342_
字段
ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, field_110871_a
ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, f_114760_
float: g, scale, field_4711, scale, field_77073_a
float: i, scale, field_4711, scale, f_114761_
构造函数
(EntityRenderDispatcher, float)
(EntityRendererProvider$Context, float)
方法
ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_5478_
void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, func_225620_a_
void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, m_7546_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eev
efd
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
egw
eev
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dvp
egw
字段
ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, SKIN, field_110871_a
ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, field_110871_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dvm
dvp
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dsk
dvm
字段
float: j, scale, field_4711, scale, field_77073_a
float: g, scale, field_4711, scale, field_77073_a
构造函数
方法
void (Giant, float): a, scale, method_3980, scale, func_77041_b
void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, func_225620_a_
1.14.4
名称
dpw
dsk
net.minecraft.client.renderer.entity.GiantMobRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4710, SKIN, field_110871_a
ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, SKIN, field_110871_a
float: j, field_4711, scale, field_77073_a
float: j, scale, field_4711, scale, field_77073_a
构造函数
方法
void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, method_3980, func_77041_b
void (Giant, float): a, scale, method_3980, scale, func_77041_b
MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, method_3981, func_110775_a
ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dps
dpw
net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4710, field_110871_a
MinecraftKey: a, field_4710, SKIN, field_110871_a
float: j, field_4711, field_77073_a
float: j, field_4711, scale, field_77073_a
构造函数
方法
void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, func_77041_b
void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, method_3980, func_77041_b
MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, func_110775_a
MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, method_3981, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dpp
dps
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dpp
net.minecraft.class_908
net.minecraft.client.renderer.entity.GiantZombieRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4710, field_110871_a
float: j, field_4711, field_77073_a
构造函数
(EntityRendererManager, float)
方法
void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, func_77041_b
MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, func_110775_a