历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.GiantMobRenderer

1.21.11

名称

hoj

hxb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hep

hoj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

heo

hep

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gyg

heo

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gsq

gyg

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gsb

gsq

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gku

gsb

字段

float: i, scale, field_4711, scale, f_114761_

构造函数

方法

ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_5478_

void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, m_7546_

ResourceLocation (ZombieRenderState): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_113764_

ZombieRenderState (): b, createRenderState, method_62451, createRenderState, m_5478_

void (Giant, ZombieRenderState, float): a, extractRenderState, method_62450, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gjk

gku

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyy

gjk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fts

fyy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fpj

fts

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fnp

fpj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fjb

fnp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

few

fjb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fcy

few

字段

构造函数

方法

1.19

名称

evu

fcy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eun

evu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esi

eun

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

esh

esi

字段

构造函数

方法

1.17

名称

efd

esh

net.minecraft.client.renderer.entity.GiantZombieRenderer

net.minecraft.src.C_4342_

字段

ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, field_110871_a

ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, f_114760_

float: g, scale, field_4711, scale, field_77073_a

float: i, scale, field_4711, scale, f_114761_

构造函数

(EntityRenderDispatcher, float)

(EntityRendererProvider$Context, float)

方法

ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, m_5478_

void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, func_225620_a_

void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, m_7546_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eev

efd

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

egw

eev

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dvp

egw

字段

ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, SKIN, field_110871_a

ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, TEXTURE, field_110871_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dvm

dvp

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dsk

dvm

字段

float: j, scale, field_4711, scale, field_77073_a

float: g, scale, field_4711, scale, field_77073_a

构造函数

方法

void (Giant, float): a, scale, method_3980, scale, func_77041_b

void (Giant, PoseStack, float): a, scale, method_3980, scale, func_225620_a_

1.14.4

名称

dpw

dsk

net.minecraft.client.renderer.entity.GiantMobRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4710, SKIN, field_110871_a

ResourceLocation: a, ZOMBIE_LOCATION, field_4710, SKIN, field_110871_a

float: j, field_4711, scale, field_77073_a

float: j, scale, field_4711, scale, field_77073_a

构造函数

方法

void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, method_3980, func_77041_b

void (Giant, float): a, scale, method_3980, scale, func_77041_b

MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, method_3981, func_110775_a

ResourceLocation (Giant): a, getTextureLocation, method_3981, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

dps

dpw

net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4710, field_110871_a

MinecraftKey: a, field_4710, SKIN, field_110871_a

float: j, field_4711, field_77073_a

float: j, field_4711, scale, field_77073_a

构造函数

方法

void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, func_77041_b

void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, method_3980, func_77041_b

MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, func_110775_a

MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, method_3981, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dpp

dps

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dpp

net.minecraft.class_908

net.minecraft.client.renderer.entity.GiantZombieRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4710, field_110871_a

float: j, field_4711, field_77073_a

构造函数

(EntityRendererManager, float)

方法

void (EntityGiantZombie, float): a, method_3980, func_77041_b

MinecraftKey (EntityGiantZombie): a, method_3981, func_110775_a