历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetChunkCacheCenterPacket

1.21.11

名称

aga

agk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

afu

aga

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

afj

afu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aeq

afj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

afw

aeq

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundSetChunkCacheCenterPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetChunkCacheCenterPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aev

afw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

afj

aev

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aby

afj

字段

int: a, x, field_19206, chunkX, f_133082_

int: b, x, field_19206, chunkX, f_133082_

int: b, z, field_19207, chunkZ, f_133083_

int: c, z, field_19207, chunkZ, f_133083_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetChunkCacheCenterPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47975, CODEC, f_316858_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55922, write, m_133095_

int (): a, getX, method_20322, getChunkX, m_133094_

int (): b, getX, method_20322, getChunkX, m_133094_

int (): d, getZ, method_20323, getChunkZ, m_133097_

int (): e, getZ, method_20323, getChunkZ, m_133097_

PacketType<ClientboundSetChunkCacheCenterPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

zt

aby

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

xs

zt

字段

构造函数

方法

int (): c, getZ, method_20323, getChunkZ, m_133097_

int (): d, getZ, method_20323, getChunkZ, m_133097_

1.20.1

名称

yf

xs

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xh

yf

字段

构造函数

方法

int (): b, getX, method_20322, getChunkX, m_133094_

int (): a, getX, method_20322, getChunkX, m_133094_

1.19.3

名称

wd

xh

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

vm

wd

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ub

vm

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

tq

ub

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sh

tq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qw

sh

net.minecraft.network.play.server.SUpdateChunkPositionPacket

net.minecraft.src.C_5112_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutViewCentre

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewCentre

字段

int: a, x, field_19206, chunkX, field_218756_a

int: a, x, field_19206, chunkX, f_133082_

int: b, z, field_19207, chunkZ, field_218757_b

int: b, z, field_19207, chunkZ, f_133083_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20321, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20321, apply, m_5797_

int (): b, getX, method_20322, getChunkX, func_218755_b

int (): b, getX, method_20322, getChunkX, m_133094_

int (): c, getZ, method_20323, getChunkZ, func_218754_c

int (): c, getZ, method_20323, getChunkZ, m_133097_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutViewCentre

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

pv

qw

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutViewCentre

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

oh

pv

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutViewCentre

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

mq

oh

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutViewCentre

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutViewCentre

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

mo

mq

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetChunkCacheCenterPacket

net.minecraft.client.network.packet.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

字段

int: a, field_19206, chunkX, field_218756_a

int: a, x, field_19206, chunkX, field_218756_a

int: b, field_19207, chunkZ, field_218757_b

int: b, z, field_19207, chunkZ, field_218757_b

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_20321, method_20321, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20321, apply, func_148833_a

int (): b, method_20322, getChunkX, func_218755_b

int (): b, getX, method_20322, getChunkX, func_218755_b

int (): c, method_20323, getChunkZ, func_218754_c

int (): c, getZ, method_20323, getChunkZ, func_218754_c

1.14.3

名称

mn

mo

net.minecraft.client.network.packet.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket

字段

int: a, field_19206, field_218756_a

int: a, field_19206, chunkX, field_218756_a

int: b, field_19207, field_218757_b

int: b, field_19207, chunkZ, field_218757_b

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_20321, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_20321, method_20321, func_148833_a

int (): b, method_20322, func_218755_b

int (): b, method_20322, getChunkX, func_218755_b

int (): c, method_20323, func_218754_c

int (): c, method_20323, getChunkZ, func_218754_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mn

net.minecraft.class_4282

net.minecraft.network.play.server.SUpdateChunkPositionPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutViewCentre

字段

int: a, field_19206, field_218756_a

int: b, field_19207, field_218757_b

构造函数

()

(int, int)

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_20321, func_148833_a

int (): b, method_20322, func_218755_b

int (): c, method_20323, func_218754_c