历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceType
1.21.4
名称
hbr
hfa
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqr
hbr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gph
gqr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
get
gph
字段
com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_
com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_
构造函数
(com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>)
(com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource>)
方法
com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_
com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_
1.20.4
名称
fzk
get
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fva
fzk
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fth
fva
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
foq
fth
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
foq
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceType
net.minecraft.class_7951
net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasSourceType
net.minecraft.src.C_260409_
字段
com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_
构造函数
(com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>)
方法
com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_