历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceType

1.21.4

名称

hbr

hfa

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqr

hbr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gph

gqr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

get

gph

字段

com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_

com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>)

(com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource>)

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_

com.mojang.serialization.MapCodec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_

1.20.4

名称

fzk

get

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fva

fzk

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fth

fva

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

foq

fth

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

foq

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceType

net.minecraft.class_7951

net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasSourceType

net.minecraft.src.C_260409_

字段

com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>: a, codec, comp_1162, codec, f_260449_

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource>)

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SpriteSource> (): a, codec, comp_1162, codec, f_260449_