历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$RoomCrossing
1.21.11
名称
fct$o
fhu$o
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exe$o
fct$o
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eut$o
exe$o
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ept$o
eut$o
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqq$o
ept$o
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elx$o
eqq$o
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ekr$o
elx$o
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebl$o
ekr$o
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxg$o
ebl$o
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dty$o
dxg$o
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtn$o
dty$o
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqn$o
dtn$o
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmz$o
dqn$o
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213223_
net.minecraft.src.C_213207_$C_213223_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmc$o
dmz$o
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$o
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dey$o
dmc$o
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$RoomCrossing
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$RoomCrossing
net.minecraft.src.C_2503_$C_2519_
net.minecraft.src.C_213223_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
int: a, WIDTH, field_31595, SIZE_X, f_162898_
int: a, WIDTH, field_31595, SIZE_X, f_228451_
int: b, HEIGHT, field_31596, SIZE_Y, f_162899_
int: b, HEIGHT, field_31596, SIZE_Y, f_228452_
int: c, DEPTH, field_31597, SIZE_Z, f_162900_
int: c, DEPTH, field_31597, SIZE_Z, f_228453_
构造函数
方法
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$RoomCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, create, m_162908_
NetherFortressPieces$RoomCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, create, m_228472_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dep$o
dey$o
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
daz$o
dep$o
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
day$o
daz$o
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cri$o
day$o
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing
net.minecraft.src.C_2503_$C_2519_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
int: a, WIDTH, field_31595, SIZE_X, f_162898_
int: b, HEIGHT, field_31596, SIZE_Y, f_162899_
int: c, DEPTH, field_31597, SIZE_Z, f_162900_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, create, func_175873_a
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$RoomCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, create, m_162908_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crf$o
cri$o
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, method_14817, func_175873_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, create, func_175873_a
1.16.2
名称
ctl$o
crf$o
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clj$o
ctl$o
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, func_175873_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, method_14817, func_175873_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clg$o
clj$o
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cik$o
clg$o
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cif$o
cik$o
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$RoomCrossing
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14817, method_14817, func_175873_a
NetherBridgePieces$RoomCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14817, func_175873_a
1.14.3
名称
cib$o
cif$o
net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$BridgeSmallCrossing
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14817, func_175873_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14817, method_14817, func_175873_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chz$o
cib$o
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwr$o
chz$o
net.minecraft.class_3390$class_3405
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175873_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14817, func_175873_a
1.13.2
名称
bwq$o
bwr$o
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwi$o
bwq$o
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbn$o
bwi$o
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbl$o
bbn$o
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayg$o
bbl$o
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aye$o
ayg$o
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awn$o
aye$o
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avw$o
awn$o
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avv$o
avw$o
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avw$o
avv$o
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqj$o
avw$o
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqj$o
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece13 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175873_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a