历史 - net.minecraft.world.level.biome.BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier

1.21.11

名称

dsz$b

dxu$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dod$b

dsz$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dls$b

dod$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dhr$b

dls$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

diq$b

dhr$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dec$b

diq$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ddf$b

dec$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cuu$b

ddf$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cqz$b

cuu$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cnq$b

cqz$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cnl$b

cnq$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ckz$b

cnl$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

chz$b

ckz$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1648_

net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

chc$b

chz$b

net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cbw$b

chc$b

net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_

net.minecraft.src.C_1648_

net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor

字段

Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, f_48052_

构造函数

方法

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, m_48070_

1.18.2

名称

cbe$b

cbw$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bxt$b

cbe$b

字段

构造函数

方法

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_, getName

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.17.1

名称

bxs$b

bxt$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bsz$b

bxs$b

net.minecraft.world.biome.BiomeAmbience$GrassColorModifier

net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeFog$GrassColor

net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor

字段

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE, NONE

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST, DARK_FOREST

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP, SWAMP

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP

String: e, name, field_26430, name, field_242543_e

String: e, name, field_26430, name, f_48051_

com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, field_242542_d

com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, f_48050_

Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, field_242544_f

Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, f_48052_

构造函数

方法

String (): b, getName, method_30826, getName, func_242547_b

String (): a, getName, method_30826, getName, m_48072_

String (): a, getSerializedName, method_15434, asString, func_176610_l, getName

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_, getName

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, func_242546_a

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, m_48070_

int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, func_241853_a

int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, m_6583_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bsw$b

bsz$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeFog$GrassColor

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeFog$GrassColor

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bsw$b

net.minecraft.world.level.biome.BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier

net.minecraft.class_4763$class_5486

net.minecraft.world.biome.BiomeEffects$GrassColorModifier

net.minecraft.world.biome.BiomeAmbience$GrassColorModifier

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeFog$GrassColor

字段

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE, NONE

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST, DARK_FOREST

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP, SWAMP

String: e, name, field_26430, name, field_242543_e

com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, field_242542_d

Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, field_242544_f

构造函数

(String)

方法

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier[] (): values, values, values, values, values, values

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): b, getName, method_30826, getName, func_242547_b

String (): a, getSerializedName, method_15434, asString, func_176610_l, getName

BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, func_242546_a

int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, func_241853_a