历史 - net.minecraft.world.level.biome.BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier
1.21.11
名称
dsz$b
dxu$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dod$b
dsz$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dls$b
dod$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dhr$b
dls$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
diq$b
dhr$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dec$b
diq$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ddf$b
dec$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cuu$b
ddf$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cqz$b
cuu$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cnq$b
cqz$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cnl$b
cnq$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ckz$b
cnl$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
chz$b
ckz$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1648_
net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
chc$b
chz$b
net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cbw$b
chc$b
net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_
net.minecraft.src.C_1648_
net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor
字段
Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, f_48052_
构造函数
方法
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, m_48070_
1.18.2
名称
cbe$b
cbw$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bxt$b
cbe$b
字段
构造函数
方法
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_, getName
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
1.17.1
名称
bxs$b
bxt$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bsz$b
bxs$b
net.minecraft.world.biome.BiomeAmbience$GrassColorModifier
net.minecraft.src.C_1645_$C_1648_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeFog$GrassColor
net.minecraft.world.level.biome.BiomeFog$GrassColor
字段
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE, NONE
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST, DARK_FOREST
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP, SWAMP
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP
String: e, name, field_26430, name, field_242543_e
String: e, name, field_26430, name, f_48051_
com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, field_242542_d
com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, f_48050_
Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, field_242544_f
Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, f_48052_
构造函数
方法
String (): b, getName, method_30826, getName, func_242547_b
String (): a, getName, method_30826, getName, m_48072_
String (): a, getSerializedName, method_15434, asString, func_176610_l, getName
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_, getName
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, func_242546_a
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, m_48070_
int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, func_241853_a
int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, m_6583_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bsw$b
bsz$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeFog$GrassColor
net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeFog$GrassColor
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bsw$b
net.minecraft.world.level.biome.BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier
net.minecraft.class_4763$class_5486
net.minecraft.world.biome.BiomeEffects$GrassColorModifier
net.minecraft.world.biome.BiomeAmbience$GrassColorModifier
net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeFog$GrassColor
字段
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: a, NONE, field_26426, NONE, NONE, NONE
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: b, DARK_FOREST, field_26427, DARK_FOREST, DARK_FOREST, DARK_FOREST
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier: c, SWAMP, field_26428, SWAMP, SWAMP, SWAMP
String: e, name, field_26430, name, field_242543_e
com.mojang.serialization.Codec<BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: d, CODEC, field_26429, CODEC, field_242542_d
Map<String, BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier>: f, BY_NAME, field_26431, BY_NAME, field_242544_f
构造函数
(String)
方法
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier[] (): values, values, values, values, values, values
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): b, getName, method_30826, getName, func_242547_b
String (): a, getSerializedName, method_15434, asString, func_176610_l, getName
BiomeSpecialEffects$GrassColorModifier (String): a, byName, method_30825, byName, func_242546_a
int (double, double, int): a, modifyColor, method_30823, getModifiedGrassColor, func_241853_a