历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Shulker$ShulkerPeekGoal

1.21.11

名称

cwt$f

dae$f

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

csb$f

cwt$f

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpq$f

csb$f

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmf$f

cpq$f

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cnd$f

cmf$f

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckj$f

cnd$f

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckl$f

ckj$f

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

ccv$f

ckl$f

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzo$f

ccv$f

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwi$f

bzo$f

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwg$f

bwi$f

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

buj$f

bwg$f

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brw$f

buj$f

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1054_

net.minecraft.src.C_1048_$C_1054_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqz$f

brw$f

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmj$f

bqz$f

net.minecraft.src.C_1048_$C_1054_

net.minecraft.src.C_1054_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blr$f

bmj$f

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bie$f

blr$f

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bid$f

bie$f

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdw$e

bid$f

net.minecraft.entity.monster.ShulkerEntity$PeekGoal

net.minecraft.src.C_1048_$C_1054_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityShulker$e

net.minecraft.world.entity.monster.EntityShulker$f

字段

int: b, peekTime, field_7352, counter, field_188522_b

int: b, peekTime, field_7352, counter, f_33510_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdt$e

bdw$e

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityShulker$e

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityShulker$e

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bch$e

bdt$e

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityShulker$e

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityShulker$e

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axe$e

bch$e

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityShulker$e

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityShulker$e

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

axb$e

axe$e

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

avb$e

axb$e

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityShulker$e

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityShulker$e

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

auv$e

avb$e

net.minecraft.world.entity.monster.Shulker$ShulkerPeekGoal

字段

int: b, field_7352, counter, field_188522_b

int: b, peekTime, field_7352, counter, field_188522_b

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.3

名称

aus$e

auv$e

net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity$PeekGoal

字段

int: b, field_7352, field_188522_b

int: b, field_7352, counter, field_188522_b

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aur$e

aus$e

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aur$e

net.minecraft.class_1606$class_1611

net.minecraft.entity.monster.ShulkerEntity$PeekGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityShulker$e

字段

int: b, field_7352, field_188522_b

构造函数

(EntityShulker)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d