历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$Action

1.21.11

名称

aio$a

aiy$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aij$a

aio$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahw$a

aij$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahc$a

ahw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aii$a

ahc$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ahd$a

aii$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahr$a

ahd$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aed$a

ahr$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

abv$a

aed$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zt$a

abv$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aag$a

zt$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zi$a

aag$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ye$a

zi$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5162_

net.minecraft.src.C_5161_$C_5162_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xm$a

ye$a

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vx$a

xm$a

net.minecraft.src.C_5161_$C_5162_

net.minecraft.src.C_5162_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vl$a

vx$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ub$a

vl$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

sp$a

ub$a

net.minecraft.class_2824$class_2825

net.minecraft.class_2824$class_5906

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractTypeHandler

net.minecraft.network.play.client.CUseEntityPacket$Action

net.minecraft.src.C_5161_$C_5162_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

ServerboundInteractPacket$Action: a, INTERACT, field_12876, INTERACT, INTERACT, INTERACT

ServerboundInteractPacket$Action: b, ATTACK, field_12875, ATTACK, ATTACK, ATTACK

ServerboundInteractPacket$Action: c, INTERACT_AT, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT, INTERACT_AT

构造函数

()

方法

ServerboundInteractPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values

ServerboundInteractPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_

void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ro$a

sp$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qa$a

ro$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

oj$a

qa$a

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

oh$a

oj$a

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$Action

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

字段

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, field_12876, INTERACT, INTERACT, INTERACT

ServerboundInteractPacket$Action: a, INTERACT, field_12876, INTERACT, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, field_12875, ATTACK, ATTACK, ATTACK

ServerboundInteractPacket$Action: b, ATTACK, field_12875, ATTACK, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT, INTERACT_AT

ServerboundInteractPacket$Action: c, INTERACT_AT, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT, INTERACT_AT

构造函数

方法

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction[] (): values, values, values, values, values

ServerboundInteractPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ServerboundInteractPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

og$a

oh$a

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractionType

字段

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, field_12876, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, field_12876, INTERACT, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, field_12875, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, field_12875, ATTACK, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT, INTERACT_AT

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ms$a

og$a

net.minecraft.class_2824$class_2825

net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity$Action

net.minecraft.network.play.client.CUseEntityPacket$Action

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, field_12876, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, field_12875, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, INTERACT_AT, INTERACT_AT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, field_12873, INTERACT_AT, INTERACT_AT

构造函数

方法

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction[] (): values, values, values

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction[] (): values, values, values, values, values

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction (String): valueOf, valueOf, valueOf

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.13

名称

li$a

ms$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ix$a

li$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

iu$a

ix$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

is$a

iu$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ir$a

is$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

in$a

ir$a

net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity$Action

net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity$Action

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

in$a

net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity$Action

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction

字段

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: a, INTERACT, INTERACT

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: b, ATTACK, ATTACK

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction: c, INTERACT_AT, INTERACT_AT

构造函数

()

方法

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction[] (): values, values, values

PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction (String): valueOf, valueOf, valueOf