历史 - net.minecraft.client.server.IntegratedPlayerList

1.21.11

名称

igx

ipz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hwe

igx

字段

CompoundTag: i, playerData, field_5514, userData, f_120001_

CompoundTag: h, playerData, field_5514, userData, f_120001_

org.slf4j.Logger: h, LOGGER, field_60482, LOGGER, f_400072_

org.slf4j.Logger: g, LOGGER, field_60482, LOGGER, f_400072_

构造函数

方法

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, m_6418_

Component (SocketAddress, NameAndId): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, m_6418_

1.21.8

名称

hwd

hwe

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hwc

hwd

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hpa

hwc

字段

CompoundTag: h, playerData, field_5514, userData, f_120001_

CompoundTag: i, playerData, field_5514, userData, f_120001_

org.slf4j.Logger: h, LOGGER, field_60482, LOGGER, f_400072_

构造函数

方法

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, m_6765_

void (ServerPlayer): a, save, method_14577, savePlayerData, m_6765_

1.21.5

名称

hjd

hpa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hfv

hjd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gun

hfv

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gtf

gun

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

giq

gtf

字段

CompoundTag: a, playerData, field_5514, userData, f_120001_

CompoundTag: h, playerData, field_5514, userData, f_120001_

构造函数

方法

1.20.4

名称

gdc

giq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fyo

gdc

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fwv

fyo

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fsd

fwv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fnl

fsd

字段

构造函数

(IntegratedServer, RegistryAccess$Frozen, PlayerDataStorage)

(IntegratedServer, LayeredRegistryAccess<RegistryLayer>, PlayerDataStorage)

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fln

fnl

字段

构造函数

方法

1.19

名称

feb

fln

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fcu

feb

字段

构造函数

(IntegratedServer, RegistryAccess$RegistryHolder, PlayerDataStorage)

(IntegratedServer, RegistryAccess$Frozen, PlayerDataStorage)

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fap

fcu

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, m_6765_, savePlayerFile

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, m_6765_

IntegratedServer (): b, getServer, method_4811, getServer, m_7873_, getServer

IntegratedServer (): b, getServer, method_4811, getServer, m_7873_

CompoundTag (): q, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, m_6960_, save

CompoundTag (): r, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, m_6960_

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, m_6418_, attemptLogin

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, m_6418_

1.17.1

名称

fao

fap

字段

构造函数

方法

1.17

名称

enf

fao

net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList

net.minecraft.src.C_4584_

字段

CompoundTag: a, playerData, field_5514, userData, field_72416_e

CompoundTag: a, playerData, field_5514, userData, f_120001_

构造函数

方法

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, func_72391_b, savePlayerFile

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, m_6765_, savePlayerFile

IntegratedServer (): b, getServer, method_4811, getServer, func_72365_p, getServer

IntegratedServer (): b, getServer, method_4811, getServer, m_7873_, getServer

CompoundTag (): q, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q, save

CompoundTag (): q, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, m_6960_, save

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, func_206258_a, attemptLogin

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, m_6418_, attemptLogin

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

emx

enf

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eoy

emx

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

edl

eoy

字段

构造函数

(IntegratedServer)

(IntegratedServer, RegistryAccess$RegistryHolder, PlayerDataStorage)

方法

CompoundTag (): r, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q, save

CompoundTag (): q, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q, save

1.15.2

名称

edi

edl

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eab

edi

字段

CompoundTag: f, playerData, field_5514, userData, field_72416_e

CompoundTag: a, playerData, field_5514, userData, field_72416_e

构造函数

方法

CompoundTag (): r, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q

CompoundTag (): r, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q, save

1.14.4

名称

dxn

eab

net.minecraft.client.server.IntegratedPlayerList

字段

NBTTagCompound: f, field_5514, userData, field_72416_e

CompoundTag: f, playerData, field_5514, userData, field_72416_e

构造函数

方法

void (EntityPlayer): b, method_14577, savePlayerData, func_72391_b, savePlayerFile

void (ServerPlayer): b, save, method_14577, savePlayerData, func_72391_b, savePlayerFile

IntegratedServer (): b, method_4811, method_4811, func_72365_p, getServer

IntegratedServer (): b, getServer, method_4811, getServer, func_72365_p, getServer

NBTTagCompound (): r, method_14567, getUserData, func_72378_q

CompoundTag (): r, getSingleplayerData, method_14567, getUserData, func_72378_q

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, method_14586, checkCanJoin, func_206258_a, attemptLogin

Component (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, canPlayerLogin, method_14586, checkCanJoin, func_206258_a, attemptLogin

1.14.3

名称

dxj

dxn

net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerManager

字段

NBTTagCompound: f, field_5514, field_72416_e

NBTTagCompound: f, field_5514, userData, field_72416_e

构造函数

方法

void (EntityPlayer): b, method_14577, func_72391_b, savePlayerFile

void (EntityPlayer): b, method_14577, savePlayerData, func_72391_b, savePlayerFile

IntegratedServer (): b, method_4811, func_72365_p, getServer

IntegratedServer (): b, method_4811, method_4811, func_72365_p, getServer

NBTTagCompound (): r, method_14567, func_72378_q

NBTTagCompound (): r, method_14567, getUserData, func_72378_q

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, method_14586, func_206258_a, attemptLogin

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, method_14586, checkCanJoin, func_206258_a, attemptLogin

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dxg

dxj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgg

dxg

net.minecraft.class_1130

字段

NBTTagCompound: f, field_72416_e

NBTTagCompound: f, field_5514, field_72416_e

构造函数

方法

void (EntityPlayer): b, func_72391_b, savePlayerFile

void (EntityPlayer): b, method_14577, func_72391_b, savePlayerFile

IntegratedServer (): b, func_72365_p, getServer

IntegratedServer (): b, method_4811, func_72365_p, getServer

NBTTagCompound (): t, func_72378_q

NBTTagCompound (): r, method_14567, func_72378_q

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_206258_a, attemptLogin

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, method_14586, func_206258_a, attemptLogin

1.13.2

名称

dgf

dgg

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dfw

dgf

字段

构造函数

方法

1.13

名称

chc

dfw

字段

构造函数

方法

String (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_148542_a, attemptLogin

IChatBaseComponent (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_206258_a, attemptLogin

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cha

chc

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ccg

cha

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ccd

ccg

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bzk

ccd

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

byk

bzk

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bym

byk

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bpn

bym

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

bpn

net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList

字段

NBTTagCompound: f, field_72416_e

构造函数

(IntegratedServer)

方法

void (EntityPlayer): b, func_72391_b, savePlayerFile

String (SocketAddress, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_148542_a, attemptLogin

IntegratedServer (): b, func_72365_p, getServer

NBTTagCompound (): t, func_72378_q