历史 - net.minecraft.world.entity.EntityAttachment
1.21.11
名称
cdw
cgl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzn
cdw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bxf
bzn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bun
bxf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvl
bun
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bss
bvl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsx
bss
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bsx
net.minecraft.world.entity.EntityAttachment
net.minecraft.class_9064
net.minecraft.entity.EntityAttachmentType
net.minecraft.src.C_313489_
net.minecraft.world.entity.EntityAttachment
字段
EntityAttachment: a, PASSENGER, field_47743, PASSENGER, PASSENGER
EntityAttachment: b, VEHICLE, field_47744, VEHICLE, VEHICLE
EntityAttachment: c, NAME_TAG, field_47745, NAME_TAG, NAME_TAG
EntityAttachment: d, WARDEN_CHEST, field_48320, WARDEN_CHEST, WARDEN_CHEST
EntityAttachment$Fallback: e, fallback, field_47746, point, f_315804_
构造函数
方法
EntityAttachment[] (): values, values, values, values, values, values
EntityAttachment (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
List<Vec3> (float, float): a, createFallbackPoints, method_55670, createPoint, m_323391_