历史 - net.minecraft.world.entity.EntityAttachment

1.21.11

名称

cdw

cgl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzn

cdw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bxf

bzn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bun

bxf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvl

bun

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bss

bvl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bsx

bss

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bsx

net.minecraft.world.entity.EntityAttachment

net.minecraft.class_9064

net.minecraft.entity.EntityAttachmentType

net.minecraft.src.C_313489_

net.minecraft.world.entity.EntityAttachment

字段

EntityAttachment: a, PASSENGER, field_47743, PASSENGER, PASSENGER

EntityAttachment: b, VEHICLE, field_47744, VEHICLE, VEHICLE

EntityAttachment: c, NAME_TAG, field_47745, NAME_TAG, NAME_TAG

EntityAttachment: d, WARDEN_CHEST, field_48320, WARDEN_CHEST, WARDEN_CHEST

EntityAttachment$Fallback: e, fallback, field_47746, point, f_315804_

构造函数

(EntityAttachment$Fallback)

方法

EntityAttachment[] (): values, values, values, values, values, values

EntityAttachment (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

List<Vec3> (float, float): a, createFallbackPoints, method_55670, createPoint, m_323391_