历史 - net.minecraft.client.resources.sounds.UnderwaterAmbientSoundInstances$UnderwaterAmbientSoundInstance
1.21.11
名称
ign$b
ipp$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hvu$b
ign$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hvt$b
hvu$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hvs$b
hvt$b
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hoq$b
hvs$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hit$b
hoq$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hfl$b
hit$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gud$b
hfl$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gss$b
gud$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gid$b
gss$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gcp$b
gid$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fyb$b
gcp$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fwi$b
fyb$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
frq$b
fwi$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fmy$b
frq$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4572_
net.minecraft.src.C_4570_$C_4572_
字段
int: n, FADE_DURATION, field_33012, field_33012, f_174962_
int: n, FADE_DURATION, field_33012, MAX_TRANSITION_TIMER, f_174962_
构造函数
方法
1.19.1
名称
fla$b
fmy$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fds$b
fla$b
net.minecraft.src.C_4570_$C_4572_
net.minecraft.src.C_4572_
字段
int: o, fade, field_5484, transitionTimer, f_119865_
int: p, fade, field_5484, transitionTimer, f_119865_
LocalPlayer: n, player, field_5483, player, f_119864_
LocalPlayer: o, player, field_5483, player, f_119864_
int: m, FADE_DURATION, field_33012, field_33012, f_174962_
int: n, FADE_DURATION, field_33012, field_33012, f_174962_
构造函数
方法
1.18.2
名称
fcl$b
fds$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
fag$b
fcl$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
faf$b
fag$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
emw$b
faf$b
net.minecraft.client.audio.UnderwaterAmbientSounds$UnderWaterSound
net.minecraft.src.C_4570_$C_4572_
字段
int: o, fade, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
int: o, fade, field_5484, transitionTimer, f_119865_
LocalPlayer: n, player, field_5483, player, field_204203_n
LocalPlayer: n, player, field_5483, player, f_119864_
int: m, FADE_DURATION, field_33012, field_33012, f_174962_
构造函数
方法
void (): r, tick, method_16896, tick, func_73660_a
void (): q, tick, method_16896, tick, m_7788_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
emo$b
emw$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eop$b
emo$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
edc$b
eop$b
字段
int: p, fade, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
int: o, fade, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
LocalPlayer: o, player, field_5483, player, field_204203_n
LocalPlayer: n, player, field_5483, player, field_204203_n
构造函数
方法
void (): q, tick, method_16896, tick, func_73660_a
void (): r, tick, method_16896, tick, func_73660_a
1.15.2
名称
ecz$b
edc$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dzs$b
ecz$b
字段
构造函数
方法
void (): o, tick, method_16896, tick, func_73660_a
void (): q, tick, method_16896, tick, func_73660_a
1.14.4
名称
dxe$b
dzs$b
net.minecraft.client.resources.sounds.UnderwaterAmbientSoundInstances$UnderwaterAmbientSoundInstance
字段
int: p, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
int: p, fade, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
ClientPlayerEntity: o, field_5483, player, field_204203_n
LocalPlayer: o, player, field_5483, player, field_204203_n
构造函数
方法
void (): o, method_16896, tick, func_73660_a
void (): o, tick, method_16896, tick, func_73660_a
1.14.3
名称
dxa$b
dxe$b
net.minecraft.client.sound.AmbientSoundLoops$Underwater
字段
int: p, field_5484, field_204204_o
int: p, field_5484, transitionTimer, field_204204_o
ClientPlayerEntity: o, field_5483, field_204203_n
ClientPlayerEntity: o, field_5483, player, field_204203_n
构造函数
方法
void (): o, method_16896, func_73660_a
void (): o, method_16896, tick, func_73660_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dwx$b
dxa$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dfz$b
dwx$b
net.minecraft.class_1118$class_1120
字段
EntityPlayerSP: n, field_204203_n
int: o, field_204204_o
int: p, field_5484, field_204204_o
ClientPlayerEntity: o, field_5483, field_204203_n
构造函数
方法
void (): Y_, func_73660_a, tick
void (): o, method_16896, func_73660_a
1.13.2
名称
dfy$b
dfz$b
字段
构造函数
方法
void (): Y_, func_73660_a
void (): Y_, func_73660_a, tick
1.13.1
名称
dfp$b
dfy$b
字段
构造函数
方法
1.13
名称
dfp$b
net.minecraft.client.audio.UnderwaterAmbientSounds$UnderWaterSound
字段
EntityPlayerSP: n, field_204203_n
int: o, field_204204_o
构造函数
方法
void (): Y_, func_73660_a