历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket
1.21.11
名称
agd
agn
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
afx
agd
字段
BlockPos: b, pos, field_12615, pos, f_133111_
float: c, angle, field_26381, angle, f_133112_
LevelData$RespawnData: b, respawnData, comp_4904, respawnData, f_411878_
构造函数
(BlockPos, float)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55924, write, m_133124_
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
float (): e, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
LevelData$RespawnData (): b, respawnData, comp_4904, respawnData, f_411878_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
afm
afx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aet
afm
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
afz
aet
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aex
afz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
afl
aex
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aca
afl
字段
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, f_133111_
BlockPos: b, pos, field_12615, pos, f_133111_
float: b, angle, field_26381, angle, f_133112_
float: c, angle, field_26381, angle, f_133112_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47977, CODEC, f_314422_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55924, write, m_133124_
BlockPos (): a, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
float (): d, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
float (): e, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
zv
aca
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xu
zv
字段
构造函数
方法
float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
float (): d, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
1.20.1
名称
yh
xu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
xj
yh
字段
构造函数
方法
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
BlockPos (): a, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
1.19.3
名称
wf
xj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
vo
wf
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ud
vo
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ts
ud
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
sj
ts
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
qy
sj
net.minecraft.network.play.server.SWorldSpawnChangedPacket
net.minecraft.src.C_5114_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_240831_a_, position
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, f_133111_
float: b, angle, field_26381, angle, field_244312_b
float: b, angle, field_26381, angle, f_133112_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, m_5797_
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_240832_b_
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_
float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, func_244313_c
float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
px
qy
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
float: b, angle, field_26381, angle, field_244312_b
构造函数
(BlockPos)
(BlockPos, float)
方法
float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, func_244313_c
1.16.1
名称
ou
px
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSpawnPositionPacket
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket
net.minecraft.network.play.server.SSpawnPositionPacket
net.minecraft.network.play.server.SWorldSpawnChangedPacket
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_179801_a, position
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_240831_a_, position
构造函数
方法
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_179800_a
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_240832_b_
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
nd
ou
net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
nb
nd
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSpawnPositionPacket
net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
字段
BlockPosition: a, field_12615, pos, field_179801_a, position
BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_179801_a, position
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, method_11869, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, func_148833_a
BlockPosition (): b, method_11870, getPos, func_179800_a
BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_179800_a
1.14.3
名称
na
nb
net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket
字段
BlockPosition: a, field_12615, field_179801_a, position
BlockPosition: a, field_12615, pos, field_179801_a, position
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, method_11869, func_148833_a
BlockPosition (): b, method_11870, func_179800_a
BlockPosition (): b, method_11870, getPos, func_179800_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
lq
na
net.minecraft.class_2759
net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
net.minecraft.network.play.server.SSpawnPositionPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
BlockPosition: a, field_179801_a, position
BlockPosition: a, field_12615, field_179801_a, position
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, func_148833_a
BlockPosition (): b, func_179800_a
BlockPosition (): b, method_11870, func_179800_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.13
名称
kn
lq
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
BlockPosition (): a, func_179800_a
BlockPosition (): b, func_179800_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
km
kn
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ic
km
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
hz
ic
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
hx
hz
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
hv
hx
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ht
hv
net.minecraft.network.play.server.S05PacketSpawnPosition
net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ht
net.minecraft.network.play.server.S05PacketSpawnPosition
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutSpawnPosition
字段
BlockPosition: a, field_179801_a, position
构造函数
()
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
BlockPosition (): a, func_179800_a