历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket

1.21.11

名称

agd

agn

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

afx

agd

字段

BlockPos: b, pos, field_12615, pos, f_133111_

float: c, angle, field_26381, angle, f_133112_

LevelData$RespawnData: b, respawnData, comp_4904, respawnData, f_411878_

构造函数

(BlockPos, float)

(FriendlyByteBuf)

(LevelData$RespawnData)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55924, write, m_133124_

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

float (): e, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

LevelData$RespawnData (): b, respawnData, comp_4904, respawnData, f_411878_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

afm

afx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aet

afm

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

afz

aet

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aex

afz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

afl

aex

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aca

afl

字段

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, f_133111_

BlockPos: b, pos, field_12615, pos, f_133111_

float: b, angle, field_26381, angle, f_133112_

float: c, angle, field_26381, angle, f_133112_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47977, CODEC, f_314422_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55924, write, m_133124_

BlockPos (): a, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

float (): d, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

float (): e, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

PacketType<ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

zv

aca

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

xu

zv

字段

构造函数

方法

float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

float (): d, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

1.20.1

名称

yh

xu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xj

yh

字段

构造函数

方法

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

BlockPos (): a, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

1.19.3

名称

wf

xj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

vo

wf

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ud

vo

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ts

ud

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sj

ts

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qy

sj

net.minecraft.network.play.server.SWorldSpawnChangedPacket

net.minecraft.src.C_5114_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_240831_a_, position

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, f_133111_

float: b, angle, field_26381, angle, field_244312_b

float: b, angle, field_26381, angle, f_133112_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, m_5797_

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_240832_b_

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, m_133123_

float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, func_244313_c

float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, m_133126_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

px

qy

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

float: b, angle, field_26381, angle, field_244312_b

构造函数

(BlockPos)

(BlockPos, float)

方法

float (): c, getAngle, method_30732, getAngle, func_244313_c

1.16.1

名称

ou

px

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSpawnPositionPacket

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetDefaultSpawnPositionPacket

net.minecraft.network.play.server.SSpawnPositionPacket

net.minecraft.network.play.server.SWorldSpawnChangedPacket

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_179801_a, position

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_240831_a_, position

构造函数

方法

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_179800_a

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_240832_b_

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

nd

ou

net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

nb

nd

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSpawnPositionPacket

net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket

字段

BlockPosition: a, field_12615, pos, field_179801_a, position

BlockPos: a, pos, field_12615, pos, field_179801_a, position

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, method_11869, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11869, apply, func_148833_a

BlockPosition (): b, method_11870, getPos, func_179800_a

BlockPos (): b, getPos, method_11870, getPos, func_179800_a

1.14.3

名称

na

nb

net.minecraft.client.network.packet.PlayerSpawnPositionS2CPacket

字段

BlockPosition: a, field_12615, field_179801_a, position

BlockPosition: a, field_12615, pos, field_179801_a, position

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, method_11869, func_148833_a

BlockPosition (): b, method_11870, func_179800_a

BlockPosition (): b, method_11870, getPos, func_179800_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

lq

na

net.minecraft.class_2759

net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition

net.minecraft.network.play.server.SSpawnPositionPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

BlockPosition: a, field_179801_a, position

BlockPosition: a, field_12615, field_179801_a, position

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11869, func_148833_a

BlockPosition (): b, func_179800_a

BlockPosition (): b, method_11870, func_179800_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.13

名称

kn

lq

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

BlockPosition (): a, func_179800_a

BlockPosition (): b, func_179800_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

km

kn

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ic

km

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

hz

ic

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

hx

hz

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

hv

hx

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ht

hv

net.minecraft.network.play.server.S05PacketSpawnPosition

net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ht

net.minecraft.network.play.server.S05PacketSpawnPosition

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutSpawnPosition

字段

BlockPosition: a, field_179801_a, position

构造函数

()

(BlockPosition)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

BlockPosition (): a, func_179800_a