历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundCooldownPacket
1.21.11
名称
ado
ady
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adn
ado
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
adc
adn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
acj
adc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
adp
acj
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundCooldownPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundCooldownPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
acs
adp
字段
Item: b, item, comp_2198, item, f_131996_
ResourceLocation: b, cooldownGroup, comp_3082, cooldownGroup, f_349259_
构造函数
(Item, int)
(ResourceLocation, int)
方法
Item (): b, item, comp_2198, item, f_131996_
ResourceLocation (): b, cooldownGroup, comp_3082, cooldownGroup, f_349259_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
adg
acs
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zx
adg
字段
Item: a, item, field_12154, item, f_131996_
Item: b, item, comp_2198, item, f_131996_
int: b, duration, field_12155, cooldown, f_131997_
int: c, duration, comp_2199, cooldown, f_131997_
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ClientboundCooldownPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47919, CODEC, f_315282_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
Item (): a, getItem, method_11453, getItem, m_132008_
int (): d, getDuration, method_11454, getCooldown, m_132011_
PacketType<ClientboundCooldownPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
Item (): b, item, comp_2198, item, f_131996_
int (): e, duration, comp_2199, cooldown, f_131997_
1.20.4
名称
xt
zx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vn
xt
字段
构造函数
方法
int (): c, getDuration, method_11454, getCooldown, m_132011_
int (): d, getDuration, method_11454, getCooldown, m_132011_
1.20.1
名称
wa
vn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ve
wa
字段
构造函数
方法
Item (): b, getItem, method_11453, getItem, m_132008_
Item (): a, getItem, method_11453, getItem, m_132008_
1.19.3
名称
ua
ve
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
tm
ua
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.19
名称
sd
tm
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
rs
sd
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ql
rs
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
pj
ql
net.minecraft.network.play.server.SCooldownPacket
net.minecraft.src.C_5059_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutSetCooldown
字段
Item: a, item, field_12154, item, field_186923_a
Item: a, item, field_12154, item, f_131996_
int: b, duration, field_12155, cooldown, field_186924_b
int: b, duration, field_12155, cooldown, f_131997_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11455, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11455, apply, m_5797_
Item (): b, getItem, method_11453, getItem, func_186920_a
Item (): b, getItem, method_11453, getItem, m_132008_
int (): c, getDuration, method_11454, getCooldown, func_186922_b
int (): c, getDuration, method_11454, getCooldown, m_132011_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
oj
pj
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
mv
oj
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.CooldownUpdateS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CooldownUpdateS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
le
mv
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CooldownUpdateS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.CooldownUpdateS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
lc
le
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundCooldownPacket
net.minecraft.client.network.packet.CooldownUpdateS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CooldownUpdateS2CPacket
字段
Item: a, field_12154, item, field_186923_a
Item: a, item, field_12154, item, field_186923_a
int: b, field_12155, cooldown, field_186924_b
int: b, duration, field_12155, cooldown, field_186924_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11455, method_11455, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11455, apply, func_148833_a
Item (): b, method_11453, getItem, func_186920_a
Item (): b, getItem, method_11453, getItem, func_186920_a
int (): c, method_11454, getCooldown, func_186922_b
int (): c, getDuration, method_11454, getCooldown, func_186922_b
1.14.3
名称
lb
lc
net.minecraft.client.network.packet.CooldownUpdateS2CPacket
字段
Item: a, field_12154, field_186923_a
Item: a, field_12154, item, field_186923_a
int: b, field_12155, field_186924_b
int: b, field_12155, cooldown, field_186924_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11455, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11455, method_11455, func_148833_a
Item (): b, method_11453, func_186920_a
Item (): b, method_11453, getItem, func_186920_a
int (): c, method_11454, func_186922_b
int (): c, method_11454, getCooldown, func_186922_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
jx
lb
net.minecraft.class_2656
net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
net.minecraft.network.play.server.SCooldownPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
Item: a, field_186923_a
Item: a, field_12154, field_186923_a
int: b, field_186924_b
int: b, field_12155, field_186924_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11455, func_148833_a
Item (): b, func_186920_a
Item (): b, method_11453, func_186920_a
int (): c, func_186922_b
int (): c, method_11454, func_186922_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.13
名称
iv
jx
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
Item (): a, func_186920_a
Item (): b, func_186920_a
int (): b, func_186922_b
int (): c, func_186922_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gn
iv
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gk
gn
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
gi
gk
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
gg
gi
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSetCooldown
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutSetCooldown
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
gg
net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutSetCooldown
字段
Item: a, field_186923_a
int: b, field_186924_b
构造函数
()
(Item, int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
Item (): a, func_186920_a
int (): b, func_186922_b