历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.NestedLootTable

1.21.11

名称

fjr

fou

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fec

fjr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fbm

fec

字段

com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceKey<LootTable>, LootTable>: j, contents, field_49429, value, f_314988_

com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceKey<LootTable>, LootTable>: k, contents, field_49429, value, f_314988_

ProblemReporter$PathElement: j, INLINE_LOOT_TABLE_PATH_ELEMENT, field_60422, INLINE_CONTEXT, f_400083_

构造函数

方法

1.21.5

名称

ewl

fbm

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

exi

ewl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

esk

exi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

erd

esk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ehs

erd

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.NestedLootTable

net.minecraft.src.C_2867_

net.minecraft.src.C_313517_

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.NestedLootTable

字段

ResourceLocation: j, name, field_993, id, f_79754_

com.mojang.serialization.Codec<LootTableReference>: a, CODEC, field_45803, CODEC, f_291335_

com.mojang.serialization.MapCodec<NestedLootTable>: a, CODEC, field_45803, CODEC, f_315961_

com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceKey<LootTable>, LootTable>: j, contents, field_49429, value, f_314988_

构造函数

(ResourceLocation, int, int, List<LootItemCondition>, List<LootItemFunction>)

(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceKey<LootTable>, LootTable>, int, int, List<LootItemCondition>, List<LootItemFunction>)

方法

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (ResourceLocation): a, lootTableReference, method_428, builder, m_79776_

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableReference, method_428, builder, m_320126_

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (LootTable): a, inlineLootTable, method_57631, builder, m_325034_

1.20.4

名称

edm

ehs

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eai

edm

字段

ResourceLocation: i, name, field_993, id, f_79754_

ResourceLocation: j, name, field_993, id, f_79754_

com.mojang.serialization.Codec<LootTableReference>: a, CODEC, field_45803, CODEC, f_291335_

构造函数

(ResourceLocation, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[])

(ResourceLocation, int, int, List<LootItemCondition>, List<LootItemFunction>)

方法

1.20.1

名称

dzm

eai

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dwm

dzm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dsy

dwm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dsb

dsy

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dlx

dsb

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dkv

dlx

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

djk

dkv

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

czt

djk

net.minecraft.loot.TableLootEntry

net.minecraft.src.C_2867_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable

字段

ResourceLocation: g, name, field_993, id, field_186371_a

ResourceLocation: i, name, field_993, id, f_79754_

构造函数

方法

void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_433, generateLoot, func_216154_a

void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_433, generateLoot, m_6948_

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (ResourceLocation): a, lootTableReference, method_428, builder, func_216171_a

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (ResourceLocation): a, lootTableReference, method_428, builder, m_79776_

void (ValidationContext): a, validate, method_415, validate, func_225579_a_

void (ValidationContext): a, validate, method_415, validate, m_6165_

LootPoolEntryType (): a, getType, method_29318, getType, func_230420_a_

LootPoolEntryType (): a, getType, method_29318, getType, m_6751_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

czq

czt

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dbr

czq

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

css

dbr

net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry

net.minecraft.loot.TableLootEntry

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable

字段

ResourceLocation: c, name, field_993, id, field_186371_a

ResourceLocation: g, name, field_993, id, field_186371_a

构造函数

方法

void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_433, drop, func_216154_a

void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_433, generateLoot, func_216154_a

void (ValidationContext): a, validate, method_415, check, func_225579_a_

void (ValidationContext): a, validate, method_415, validate, func_225579_a_

LootPoolEntryType (): a, getType, method_29318, getType, func_230420_a_

1.15.2

名称

csp

css

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cps

csp

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

void (LootTableProblemCollector, Function<ResourceLocation, LootTable>, Set<ResourceLocation>, LootContextParamSet): a, validate, method_415, check, func_216142_a

void (ValidationContext): a, validate, method_415, check, func_225579_a_

1.14.4

名称

cpm

cps

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference

net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry

net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry

字段

MinecraftKey: c, field_993, id, field_186371_a

ResourceLocation: c, name, field_993, id, field_186371_a

构造函数

方法

void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_433, drop, func_216154_a

void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_433, drop, func_216154_a

void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_415, check, func_216142_a

void (LootTableProblemCollector, Function<ResourceLocation, LootTable>, Set<ResourceLocation>, LootContextParamSet): a, validate, method_415, check, func_216142_a

LootSelectorEntry$a<?> (MinecraftKey): a, method_428, builder, func_216171_a

LootPoolSingletonContainer$Builder<?> (ResourceLocation): a, lootTableReference, method_428, builder, func_216171_a

1.14.3

名称

cpi

cpm

net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry

字段

MinecraftKey: c, field_993, field_186371_a

MinecraftKey: c, field_993, id, field_186371_a

构造函数

方法

void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_433, func_216154_a

void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_433, drop, func_216154_a

void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_415, func_216142_a

void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_415, check, func_216142_a

LootSelectorEntry$a<?> (MinecraftKey): a, method_428, func_216171_a

LootSelectorEntry$a<?> (MinecraftKey): a, method_428, builder, func_216171_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cpg

cpi

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ccs

cpg

net.minecraft.class_83

net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryTable

net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable

字段

MinecraftKey: a, field_186371_a

MinecraftKey: c, field_993, field_186371_a

构造函数

(MinecraftKey, int, int, LootItemCondition[])

(MinecraftKey, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[])

方法

void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): a, func_186363_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186362_a

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[]): a, func_186370_a

void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_433, func_216154_a

void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_415, func_216142_a

LootSelectorEntry$a<?> (MinecraftKey): a, method_428, func_216171_a

1.13.2

名称

ccr

ccs

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cch

ccr

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bfu

cch

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bfs

bfu

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bcm

bfs

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bck

bcm

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bar

bck

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

azy

bar

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

azx

azy

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootSelectorLootTable

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootSelectorLootTable

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

baa

azx

字段

构造函数

方法

1.9

名称

baa

net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryTable

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootSelectorLootTable

字段

MinecraftKey: a, field_186371_a

构造函数

(MinecraftKey, int, int, LootItemCondition[])

方法

void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): a, func_186363_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186362_a

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[]): a, func_186370_a