历史 - net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue

1.21.11

名称

csz

cvu

字段

Vec3: n, itemSpawnPos, field_37487, targetPos, f_218617_

ShootTongue$State: o, state, field_37489, phase, f_218618_

ShootTongue$State: n, state, field_37489, phase, f_218618_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cog

csz

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

clw

cog

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

civ

clw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cjt

civ

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cha

cjt

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

chd

cha

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bzp

chd

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bwi

bzp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

btc

bwi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bta

btc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

brf

bta

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bos

brf

字段

int: a, TIME_OUT_DURATION, field_37479, RUN_TIME, f_218608_

int: c, TIME_OUT_DURATION, field_37479, RUN_TIME, f_218608_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bnv

bos

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bnv

net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue

net.minecraft.class_7108

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FrogEatEntityTask

net.minecraft.src.C_213043_

net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue

字段

int: a, TIME_OUT_DURATION, field_37479, RUN_TIME, f_218608_

int: d, CATCH_ANIMATION_DURATION, field_38414, CATCH_DURATION, f_218609_

int: e, TONGUE_ANIMATION_DURATION, field_37480, EAT_DURATION, f_218610_

float: h, EATING_DISTANCE, field_37481, MAX_DISTANCE, f_218611_

float: i, EATING_MOVEMENT_FACTOR, field_37482, VELOCITY_MULTIPLIER, f_218612_

int: f, UNREACHABLE_TONGUE_TARGETS_COOLDOWN_DURATION, field_39452, UNREACHABLE_TONGUE_TARGETS_START_TIME, f_238166_

int: g, MAX_UNREACHBLE_TONGUE_TARGETS_IN_MEMORY, field_39453, MAX_UNREACHABLE_TONGUE_TARGETS, f_238181_

int: j, eatAnimationTimer, field_37483, eatTick, f_218613_

int: k, calculatePathCounter, field_37484, moveToTargetTick, f_218614_

SoundEvent: l, tongueSound, field_37485, tongueSound, f_218615_

SoundEvent: m, eatSound, field_37486, eatSound, f_218616_

Vec3: n, itemSpawnPos, field_37487, targetPos, f_218617_

ShootTongue$State: o, state, field_37489, phase, f_218618_

构造函数

(SoundEvent, SoundEvent)

方法

boolean (ServerLevel, Frog): a, checkExtraStartConditions, method_41384, shouldRun, m_6114_

boolean (ServerLevel, Frog, long): a, canStillUse, method_41385, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, Frog, long): b, start, method_41387, run, m_6735_

void (ServerLevel, Frog, long): c, stop, method_41388, finishRunning, m_6732_

void (ServerLevel, Frog): b, eatEntity, method_42667, eat, m_218640_

void (ServerLevel, Frog, long): d, tick, method_41389, keepRunning, m_6725_

boolean (Frog, LivingEntity): a, canPathfindToTarget, method_44332, isTargetReachable, m_238358_

void (Frog, LivingEntity): b, addUnreachableTargetToMemory, method_44333, markTargetAsUnreachable, m_238443_