历史 - net.minecraft.client.gui.screens.social.PlayerEntry$1
1.21.11
名称
grt$1
gxn$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): e, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): f, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gkb$1
grt$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): d, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): e, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.21.8
名称
gka$1
gkb$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
geh$1
gka$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fzb$1
geh$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fyn$1
fzb$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aR_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): d, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.21.3
名称
fst$1
fyn$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aQ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aR_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
frl$1
fst$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aJ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aQ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.20.6
名称
fhi$1
frl$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aK_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aJ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.20.4
名称
fcp$1
fhi$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aE_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aK_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.20.2
名称
eyr$1
fcp$1
字段
构造函数
(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Component)
(PlayerEntry, int, int, int, int, WidgetSprites, Button$OnPress, Component)
方法
1.20.1
名称
exe$1
eyr$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): aH_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aE_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.19.4
名称
esz$1
exe$1
字段
构造函数
方法
MutableComponent (): an_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
MutableComponent (): aH_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
1.19.3
名称
epg$1
esz$1
字段
构造函数
()
(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Component)
方法
MutableComponent (): an_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_
void (Button, PoseStack, int, int): onTooltip, onTooltip, onTooltip, onTooltip, m_93752_
void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, supply, m_142753_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3728_
net.minecraft.src.C_3727_$C_3728_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
enx$1
epg$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ehj$1
enx$1
net.minecraft.src.C_3727_$1
net.minecraft.src.C_3728_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
egc$1
ehj$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
edz$1
egc$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
edy$1
edz$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, method_37023, m_142753_
void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, supply, m_142753_
1.17
名称
drz$1
edy$1
net.minecraft.client.gui.social.FilterListEntry$1
net.minecraft.src.C_3727_$1
字段
构造函数
(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Button$OnTooltip, Component)
()
方法
MutableComponent (): c, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, func_230442_c_
void (Button, PoseStack, int, int): onTooltip, onTooltip, onTooltip, onTooltip, m_93752_
void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, method_37023, m_142753_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
drz$1
net.minecraft.client.gui.screens.social.PlayerEntry$1
net.minecraft.class_5519$1
net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry$1
net.minecraft.client.gui.social.FilterListEntry$1
字段
构造函数
(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Button$OnTooltip, Component)
方法
MutableComponent (): c, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, func_230442_c_