历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView

1.21.11

名称

frt$a

fxa$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fma$a

frt$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

flz$a

fma$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

flz$a

com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView

net.minecraft.class_10859$class_11269

net.minecraft.client.gl.GlGpuBuffer$Mapped

com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView

字段

Runnable: a, unmap, field_60012, closer, unmap

GlBuffer: b, buffer, field_60013, backingBuffer, buffer

ByteBuffer: c, data, field_60014, data, data

boolean: d, closed, field_60015, closed, closed

构造函数

(Runnable, GlBuffer, ByteBuffer)

方法

ByteBuffer (): data, data, data

void (): close, close, close