历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView
1.21.11
名称
frt$a
fxa$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fma$a
frt$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
flz$a
fma$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
flz$a
com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView
net.minecraft.class_10859$class_11269
net.minecraft.client.gl.GlGpuBuffer$Mapped
com.mojang.blaze3d.opengl.GlBuffer$GlMappedView
字段
Runnable: a, unmap, field_60012, closer, unmap
GlBuffer: b, buffer, field_60013, backingBuffer, buffer
ByteBuffer: c, data, field_60014, data, data
boolean: d, closed, field_60015, closed, closed
构造函数
(Runnable, GlBuffer, ByteBuffer)
方法
ByteBuffer (): data, data, data
void (): close, close, close