历史 - net.minecraft.core.particles.ParticleType

1.21.11

名称

md

lx

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ly

md

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ls

ly

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

lr

ls

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ll

lr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

lh

ll

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

jw

lh

字段

ParticleOptions$Deserializer<T>: b, deserializer, field_11197, parametersFactory, f_123738_

构造函数

(boolean, ParticleOptions$Deserializer<T>)

(boolean)

方法

boolean (): c, getOverrideLimiter, method_10299, shouldAlwaysSpawn, m_123742_

boolean (): b, getOverrideLimiter, method_10299, shouldAlwaysSpawn, m_123742_

ParticleOptions$Deserializer<T> (): d, getDeserializer, method_10298, getParametersFactory, m_123743_

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, getCodec, m_7652_

com.mojang.serialization.MapCodec<T> (): c, codec, method_29138, getCodec, m_7652_

StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T> (): d, streamCodec, method_56179, getPacketCodec, m_319843_

1.20.4

名称

iu

jw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

it

iu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ip

it

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

in

ip

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.core.particles.Particle

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ib

in

net.minecraft.core.particles.Particle

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

hw

ib

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

hu

hw

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

hg

hu

net.minecraft.particles.ParticleType

net.minecraft.src.C_4758_

net.minecraft.server.v1_16_R3.Particle

net.minecraft.core.particles.Particle

字段

boolean: a, overrideLimiter, field_11196, alwaysShow, field_197581_e

boolean: a, overrideLimiter, field_11196, alwaysShow, f_123737_

ParticleOptions$Deserializer<T>: b, deserializer, field_11197, parametersFactory, field_197582_f

ParticleOptions$Deserializer<T>: b, deserializer, field_11197, parametersFactory, f_123738_

构造函数

方法

boolean (): c, getOverrideLimiter, method_10299, shouldAlwaysSpawn, func_197575_f

boolean (): c, getOverrideLimiter, method_10299, shouldAlwaysSpawn, m_123742_

ParticleOptions$Deserializer<T> (): d, getDeserializer, method_10298, getParametersFactory, func_197571_g

ParticleOptions$Deserializer<T> (): d, getDeserializer, method_10298, getParametersFactory, m_123743_

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, getCodec, func_230522_e_

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, getCodec, m_7652_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.Particle

net.minecraft.server.v1_16_R3.Particle

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

net.minecraft.server.v1_16_R1.Particle

net.minecraft.server.v1_16_R2.Particle

字段

boolean: a, overrideLimiter, field_11196, shouldAlwaysSpawn, field_197581_e

boolean: a, overrideLimiter, field_11196, alwaysShow, field_197581_e

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, method_29138, func_230522_e_

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, getCodec, func_230522_e_

1.16.1

名称

gu

hg

net.minecraft.server.v1_15_R1.Particle

net.minecraft.server.v1_16_R1.Particle

字段

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<T> (): e, codec, method_29138, method_29138, func_230522_e_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

gg

gu

net.minecraft.server.v1_14_R1.Particle

net.minecraft.server.v1_15_R1.Particle

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

gf

gg

net.minecraft.core.particles.ParticleType

字段

boolean: a, field_11196, shouldAlwaysSpawn, field_197581_e

boolean: a, overrideLimiter, field_11196, shouldAlwaysSpawn, field_197581_e

ParticleParam$a<T>: b, field_11197, parametersFactory, field_197582_f

ParticleOptions$Deserializer<T>: b, deserializer, field_11197, parametersFactory, field_197582_f

构造函数

方法

boolean (): c, method_10299, shouldAlwaysSpawn, func_197575_f

boolean (): c, getOverrideLimiter, method_10299, shouldAlwaysSpawn, func_197575_f

ParticleParam$a<T> (): d, method_10298, getParametersFactory, func_197571_g

ParticleOptions$Deserializer<T> (): d, getDeserializer, method_10298, getParametersFactory, func_197571_g

1.14.3

名称

ge

gf

net.minecraft.particle.ParticleType

字段

boolean: a, field_11196, field_197581_e

boolean: a, field_11196, shouldAlwaysSpawn, field_197581_e

ParticleParam$a<T>: b, field_11197, field_197582_f

ParticleParam$a<T>: b, field_11197, parametersFactory, field_197582_f

构造函数

方法

boolean (): c, method_10299, func_197575_f

boolean (): c, method_10299, shouldAlwaysSpawn, func_197575_f

ParticleParam$a<T> (): d, method_10298, func_197571_g

ParticleParam$a<T> (): d, method_10298, getParametersFactory, func_197571_g

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

fl

ge

net.minecraft.class_2396

net.minecraft.server.v1_13_R2.Particle

net.minecraft.server.v1_14_R1.Particle

字段

MinecraftKey: a, field_197579_c

boolean: b, field_197581_e

boolean: a, field_11196, field_197581_e

ParticleParam$a<T>: c, field_197582_f

ParticleParam$a<T>: b, field_11197, field_197582_f

构造函数

(MinecraftKey, boolean, ParticleParam$a<T>)

(boolean, ParticleParam$a<T>)

方法

void (): c, func_197576_c

MinecraftKey (): d, func_197570_d

boolean (): e, func_197575_f

boolean (): c, method_10299, func_197575_f

ParticleParam$a<T> (): f, func_197571_g

ParticleParam$a<T> (): d, method_10298, func_197571_g

void (String, boolean): a, func_197572_a

<T extends ParticleParam> void (String, boolean, ParticleParam$a<T>): a, func_197573_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.Particle

net.minecraft.server.v1_13_R2.Particle

字段

RegistryMaterials<MinecraftKey, Particle<? extends ParticleParam>>: a, field_197577_a, REGISTRY

MinecraftKey: b, field_197579_c

MinecraftKey: a, field_197579_c

boolean: c, field_197581_e

boolean: b, field_197581_e

ParticleParam$a<T>: d, field_197582_f

ParticleParam$a<T>: c, field_197582_f

构造函数

方法

1.13

名称

fl

net.minecraft.particles.ParticleType

net.minecraft.server.v1_13_R1.Particle

字段

RegistryMaterials<MinecraftKey, Particle<? extends ParticleParam>>: a, field_197577_a, REGISTRY

MinecraftKey: b, field_197579_c

boolean: c, field_197581_e

ParticleParam$a<T>: d, field_197582_f

构造函数

(MinecraftKey, boolean, ParticleParam$a<T>)

方法

void (): c, func_197576_c

MinecraftKey (): d, func_197570_d

boolean (): e, func_197575_f

ParticleParam$a<T> (): f, func_197571_g

void (String, boolean): a, func_197572_a

<T extends ParticleParam> void (String, boolean, ParticleParam$a<T>): a, func_197573_a