历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BeaconScreen$BeaconSpriteScreenButton
1.21.11
名称
gnv$f
gto$f
字段
构造函数
方法
void (GuiGraphics): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, m_6805_
void (GuiGraphics): b, renderIcon, method_18641, renderExtra, m_6805_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gge$f
gnv$f
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
ggd$f
gge$f
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gak$f
ggd$f
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fvg$f
gak$f
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fus$f
fvg$f
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fox$f
fus$f
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
foh$f
fox$f
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fee$f
foh$f
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ezm$f
fee$f
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
evt$f
ezm$f
字段
int: a, iconX, field_18224, u, f_98033_
int: b, iconY, field_18225, v, f_98034_
ResourceLocation: a, sprite, field_45445, texture, f_291364_
构造函数
(int, int, int, int, Component)
(int, int, ResourceLocation, Component)
方法
1.20.1
名称
euf$f
evt$f
字段
构造函数
方法
void (PoseStack): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, m_6805_
void (GuiGraphics): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, m_6805_
1.19.4
名称
eqd$f
euf$f
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
emn$f
eqd$f
字段
int: c, iconY, field_18225, v, f_98034_
int: b, iconY, field_18225, v, f_98034_
构造函数
(BeaconScreen, int, int, int, int, Component)
(int, int, int, int, Component)
方法
void (PoseStack, int, int): a, renderToolTip, method_25352, renderTooltip, m_7428_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3633_
net.minecraft.src.C_3627_$C_3633_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
elk$f
emn$f
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eex$f
elk$f
net.minecraft.src.C_3627_$C_3633_
net.minecraft.src.C_3633_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eds$f
eex$f
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ebq$f
eds$f
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ebp$f
ebq$f
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int): a, renderToolTip, method_25352, renderToolTip, m_7428_
void (PoseStack, int, int): a, renderToolTip, method_25352, renderTooltip, m_7428_
1.17
名称
dps$e
ebp$f
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.BeaconScreen$SpriteButton
net.minecraft.src.C_3627_$C_3633_
字段
int: a, iconX, field_18224, u, field_212948_a
int: a, iconX, field_18224, u, f_98033_
int: b, iconY, field_18225, v, field_212949_b
int: c, iconY, field_18225, v, f_98034_
构造函数
(int, int, int, int)
(BeaconScreen, int, int, int, int, Component)
方法
void (PoseStack): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, func_230454_a_
void (PoseStack): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, m_6805_
void (PoseStack, int, int): a, renderToolTip, method_25352, renderToolTip, m_7428_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dpp$e
dps$e
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
drq$e
dpp$e
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dgy$e
drq$e
字段
构造函数
方法
void (): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, func_212945_a
void (PoseStack): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, func_230454_a_
1.15.2
名称
dgw$e
dgy$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ddi$e
dgw$e
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dau$e
ddi$e
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BeaconScreen$BeaconSpriteScreenButton
字段
int: a, field_18224, u, field_212948_a
int: a, iconX, field_18224, u, field_212948_a
int: b, field_18225, v, field_212949_b
int: b, iconY, field_18225, v, field_212949_b
构造函数
方法
void (): a, method_18641, renderExtra, func_212945_a
void (): a, renderIcon, method_18641, renderExtra, func_212945_a
1.14.3
名称
daq$e
dau$e
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen$IconButtonWidget
字段
int: a, field_18224, field_212948_a
int: a, field_18224, u, field_212948_a
int: b, field_18225, field_212949_b
int: b, field_18225, v, field_212949_b
构造函数
方法
void (): a, method_18641, func_212945_a
void (): a, method_18641, renderExtra, func_212945_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dao$e
daq$e
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dao$e
net.minecraft.class_466$class_4072
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.BeaconScreen$SpriteButton
字段
int: a, field_18224, field_212948_a
int: b, field_18225, field_212949_b
构造函数
(int, int, int, int)
方法
void (): a, method_18641, func_212945_a