历史 - net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext

1.21.11

名称

fgt

flu

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fbe

fgt

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eyt

fbe

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ett

eyt

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

euq

ett

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

epx

euq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eoq

epx

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eoq

net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext

net.minecraft.class_9316

net.minecraft.entity.ai.pathing.PathContext

net.minecraft.src.C_313494_

net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext

字段

CollisionGetter: a, level, field_49421, world, f_314135_

PathTypeCache: b, cache, field_49422, nodeTypeCache, f_315633_

BlockPos: c, mobPosition, field_49423, entityPos, f_314553_

BlockPos$MutableBlockPos: d, mutablePos, field_49424, lastNodePos, f_315666_

构造函数

(CollisionGetter, Mob)

方法

PathType (int, int, int): a, getPathTypeFromState, method_57622, getNodeType, m_324267_

BlockState (BlockPos): a, getBlockState, method_57623, getBlockState, m_320852_

CollisionGetter (): a, level, method_57621, getWorld, m_321732_

BlockPos (): b, mobPosition, method_57624, getEntityPos, m_323060_