历史 - net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext
1.21.11
名称
fgt
flu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fbe
fgt
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eyt
fbe
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ett
eyt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
euq
ett
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
epx
euq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eoq
epx
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eoq
net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext
net.minecraft.class_9316
net.minecraft.entity.ai.pathing.PathContext
net.minecraft.src.C_313494_
net.minecraft.world.level.pathfinder.PathfindingContext
字段
CollisionGetter: a, level, field_49421, world, f_314135_
PathTypeCache: b, cache, field_49422, nodeTypeCache, f_315633_
BlockPos: c, mobPosition, field_49423, entityPos, f_314553_
BlockPos$MutableBlockPos: d, mutablePos, field_49424, lastNodePos, f_315666_
构造函数
方法
PathType (int, int, int): a, getPathTypeFromState, method_57622, getNodeType, m_324267_
BlockState (BlockPos): a, getBlockState, method_57623, getBlockState, m_320852_
CollisionGetter (): a, level, method_57621, getWorld, m_321732_
BlockPos (): b, mobPosition, method_57624, getEntityPos, m_323060_