历史 - net.minecraft.server.level.DistanceManager$PlayerTicketTracker

1.21.11

名称

awk$b

aws$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ato$b

awk$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aro$b

ato$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aqr$c

aro$b

net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager$NearbyChunkTicketUpdater

net.minecraft.server.world.ChunkLevelManager$NearbyChunkTicketUpdater

net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

arv$c

aqr$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aqk$c

arv$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aqx$c

aqk$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

amv$c

aqx$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

aki$c

amv$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ahx$c

aki$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aii$c

ahx$c

字段

int: e, viewDistance, field_17464, watchDistance, f_140905_

int: g, viewDistance, field_17464, watchDistance, f_140905_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, queueLevels, field_17465, distances, f_140906_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: h, queueLevels, field_17465, distances, f_140906_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, toUpdate, field_17466, positionsAffected, f_140907_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: i, toUpdate, field_17466, positionsAffected, f_140907_

构造函数

方法

1.19.4

名称

ahf$c

aii$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

afz$c

ahf$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5445_

net.minecraft.src.C_5442_$C_5445_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

afh$c

afz$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

adp$c

afh$c

net.minecraft.src.C_5442_$C_5445_

net.minecraft.src.C_5445_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

adb$c

adp$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

abk$c

adb$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

zy$c

abk$c

net.minecraft.world.server.TicketManager$PlayerTicketTracker

net.minecraft.src.C_5442_$C_5445_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$c

字段

int: e, viewDistance, field_17464, watchDistance, field_215512_e

int: e, viewDistance, field_17464, watchDistance, f_140905_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, queueLevels, field_17465, distances, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, queueLevels, field_17465, distances, f_140906_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, toUpdate, field_17466, positionsAffected, field_215514_g

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, toUpdate, field_17466, positionsAffected, f_140907_

构造函数

方法

void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a

void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, m_8002_

void (int): a, updateViewDistance, method_17658, setWatchDistance, func_215508_a

void (int): a, updateViewDistance, method_17658, setWatchDistance, m_140912_

void (long, int, boolean, boolean): a, onLevelChange, method_17660, updateTicket, func_215504_a

void (long, int, boolean, boolean): a, onLevelChange, method_17660, updateTicket, m_140918_

void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, func_215497_a

void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, m_6410_

boolean (int): c, haveTicketFor, method_17664, isWithinViewDistance, func_215505_c

boolean (int): c, haveTicketFor, method_17664, isWithinViewDistance, m_140932_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.v1_16_R3.ChunkMapDistance$c

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

yv$c

zy$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.v1_16_R2.ChunkMapDistance$c

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ww$c

yv$c

net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.ChunkMapDistance$c

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

vd$c

ww$c

net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$c

net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkMapDistance$c

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

vb$c

vd$c

net.minecraft.server.level.DistanceManager$PlayerTicketTracker

net.minecraft.world.chunk.TicketManager$PlayerTicketTracker

net.minecraft.world.server.TicketManager$PlayerTicketTracker

字段

int: e, field_17464, watchDistance, field_215512_e

int: e, viewDistance, field_17464, watchDistance, field_215512_e

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, field_17465, distances, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, queueLevels, field_17465, distances, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, field_17466, positionsAffected, field_215514_g

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, toUpdate, field_17466, positionsAffected, field_215514_g

构造函数

方法

void (long, int, int): a, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a

void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a

void (int): a, method_17658, setWatchDistance, func_215508_a

void (int): a, updateViewDistance, method_17658, setWatchDistance, func_215508_a

void (long, int, boolean, boolean): a, method_17660, updateTicket, func_215504_a

void (long, int, boolean, boolean): a, onLevelChange, method_17660, updateTicket, func_215504_a

void (): a, method_14057, updateLevels, func_215497_a

void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, func_215497_a

boolean (int): c, method_17664, isWithinViewDistance, func_215505_c

boolean (int): c, haveTicketFor, method_17664, isWithinViewDistance, func_215505_c

1.14.3

名称

uz$d

vb$c

net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager$NearbyChunkTicketUpdater

net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$d

net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$c

字段

int: e, field_17464, field_215512_e

int: e, field_17464, watchDistance, field_215512_e

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, field_17465, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, field_17465, distances, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, field_17466, field_215514_g

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, field_17466, positionsAffected, field_215514_g

构造函数

方法

void (long, int, int): a, method_17657, func_215495_a

void (long, int, int): a, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a

void (int): a, method_17658, func_215508_a

void (int): a, method_17658, setWatchDistance, func_215508_a

void (long, int, boolean, boolean): a, method_17660, func_215504_a

void (long, int, boolean, boolean): a, method_17660, updateTicket, func_215504_a

void (): a, method_14057, func_215497_a

void (): a, method_14057, updateLevels, func_215497_a

boolean (int): c, method_17664, func_215505_c

boolean (int): c, method_17664, isWithinViewDistance, func_215505_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

uz$d

net.minecraft.class_3204$class_3948

net.minecraft.world.chunk.TicketManager$PlayerTicketTracker

net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$d

字段

int: e, field_17464, field_215512_e

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2IntMap: f, field_17465, field_215513_f

it.unimi.dsi.fastutil.longs.LongSet: g, field_17466, field_215514_g

构造函数

(ChunkMapDistance, int)

方法

void (long, int, int): a, method_17657, func_215495_a

void (int): a, method_17658, func_215508_a

void (long, int, boolean, boolean): a, method_17660, func_215504_a

void (): a, method_14057, func_215497_a

boolean (int): c, method_17664, func_215505_c