历史 - net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles

1.21.11

名称

dju

doa

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dez

dju

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dco

dez

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cyv

dco

字段

构造函数

方法

void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, TooltipFlag, DataComponentGetter): a, addToTooltip, method_57409, appendTooltip, m_319025_

void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, ItemStack, int): a, addProjectileTooltip, method_67535, appendProjectileTooltip, m_384394_

1.21.4

名称

czu

cyv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cxg

czu

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cxf

cxg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cxf

net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles

net.minecraft.class_9278

net.minecraft.component.type.ChargedProjectilesComponent

net.minecraft.src.C_313278_

net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles

字段

ChargedProjectiles: a, EMPTY, field_49298, DEFAULT, f_316210_

com.mojang.serialization.Codec<ChargedProjectiles>: b, CODEC, field_49299, CODEC, f_316545_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ChargedProjectiles>: c, STREAM_CODEC, field_49300, PACKET_CODEC, f_316708_

List<ItemStack>: d, items, field_49301, projectiles, f_316057_

构造函数

(List<ItemStack>)

方法

ChargedProjectiles (ItemStack): a, of, method_57439, of, m_324021_

ChargedProjectiles (List<ItemStack>): a, of, method_57441, of, m_322388_

boolean (Item): a, contains, method_57438, contains, m_319117_

List<ItemStack> (): a, getItems, method_57437, getProjectiles, m_321623_

boolean (): b, isEmpty, method_57442, isEmpty, m_324666_