历史 - net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles
1.21.11
名称
dju
doa
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dez
dju
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dco
dez
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cyv
dco
字段
构造函数
方法
void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, TooltipFlag, DataComponentGetter): a, addToTooltip, method_57409, appendTooltip, m_319025_
void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, ItemStack, int): a, addProjectileTooltip, method_67535, appendProjectileTooltip, m_384394_
1.21.4
名称
czu
cyv
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cxg
czu
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cxf
cxg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cxf
net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles
net.minecraft.class_9278
net.minecraft.component.type.ChargedProjectilesComponent
net.minecraft.src.C_313278_
net.minecraft.world.item.component.ChargedProjectiles
字段
ChargedProjectiles: a, EMPTY, field_49298, DEFAULT, f_316210_
com.mojang.serialization.Codec<ChargedProjectiles>: b, CODEC, field_49299, CODEC, f_316545_
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ChargedProjectiles>: c, STREAM_CODEC, field_49300, PACKET_CODEC, f_316708_
List<ItemStack>: d, items, field_49301, projectiles, f_316057_
构造函数
方法
ChargedProjectiles (ItemStack): a, of, method_57439, of, m_324021_
ChargedProjectiles (List<ItemStack>): a, of, method_57441, of, m_322388_
boolean (Item): a, contains, method_57438, contains, m_319117_
List<ItemStack> (): a, getItems, method_57437, getProjectiles, m_321623_
boolean (): b, isEmpty, method_57442, isEmpty, m_324666_