历史 - net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameTestClearMarkersDebugPayload

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aay

abj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aae

aay

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

abk

aae

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aao

abk

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

abc

aao

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

yf

abc

字段

ResourceLocation: a, ID, field_45701, ID, f_291366_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, GameTestClearMarkersDebugPayload>: a, STREAM_CODEC, field_48666, CODEC, f_314722_

CustomPacketPayload$Type<GameTestClearMarkersDebugPayload>: b, TYPE, field_48667, ID, f_316988_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56496, write, m_293341_

ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_

CustomPacketPayload$Type<GameTestClearMarkersDebugPayload> (): a, type, method_56479, getId, m_293297_

1.20.4

名称

wb

yf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

wb

net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameTestClearMarkersDebugPayload

net.minecraft.class_8715

net.minecraft.network.packet.s2c.custom.DebugGameTestClearCustomPayload

net.minecraft.src.C_290297_

net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameTestClearMarkersDebugPayload

字段

ResourceLocation: a, ID, field_45701, ID, f_291366_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

()

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_

ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_