历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonPhaseInstance
1.21.11
名称
cul
cyf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cpu
cul
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cni
cpu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cjy
cni
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ckw
cjy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cic
ckw
字段
构造函数
方法
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_
void (): d, end, method_6854, endPhase, m_7081_
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
float (): e, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
Vec3 (): f, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_
float (): g, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_
void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cif
cic
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
caq
cif
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bxj
caq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bud
bxj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bub
bud
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bse
bub
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bpr
bse
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bou
bpr
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bkf
bou
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bjn
bkf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bga
bjn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bfz
bga
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bbt
bfz
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
net.minecraft.src.C_946_
net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonController
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonController
字段
EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, field_188661_a
EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, f_31176_
构造函数
方法
boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a
boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, m_7080_
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, m_6991_
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a
void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, m_8059_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e
void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, method_6847, func_188653_h
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_
float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a
float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, m_7584_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
1.16.4
名称
bbq
bbt
net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bae
bbq
net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
auu
bae
net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a
boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a
float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, func_188653_h
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, method_6847, func_188653_h
1.15.2
名称
aur
auu
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
asr
aur
net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
asm
asr
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonPhaseInstance
字段
EntityEnderDragon: a, field_7036, dragon, field_188661_a
EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, field_188661_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a
boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a
void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e
void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e
float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
float (): h, method_6847, method_6847, func_188653_h
float (): h, getTurnSpeed, method_6847, func_188653_h
float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a
float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a
1.14.3
名称
asj
asm
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
字段
EntityEnderDragon: a, field_7036, field_188661_a
EntityEnderDragon: a, field_7036, dragon, field_188661_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6848, func_188654_a
boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, func_188655_a
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): e, method_6854, func_188658_e
void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e
float (): f, method_6846, func_188651_f
float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
float (): h, method_6847, func_188653_h
float (): h, method_6847, method_6847, func_188653_h
float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a
float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
asi
asj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
alf
asi
net.minecraft.class_1512
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonController
字段
EntityEnderDragon: a, field_188661_a
EntityEnderDragon: a, field_7036, field_188661_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_188654_a
boolean (): a, method_6848, func_188654_a
void (): b, func_188657_b
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, func_188655_a
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, func_188655_a
void (): d, func_188660_d
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): e, func_188658_e
void (): e, method_6854, func_188658_e
float (): f, func_188651_f
float (): f, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a
float (): h, func_188653_h
float (): h, method_6847, func_188653_h
float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a
1.13.2
名称
ale
alf
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
alb
ale
net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.13
名称
abf
alb
net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
abd
abf
字段
构造函数
方法
1.12
名称
yd
abd
net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
yc
yd
字段
构造函数
方法
1.11
名称
xd
yc
net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ww
xd
net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonController
net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonController
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ww
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonController
字段
EntityEnderDragon: a, field_188661_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_188654_a
void (): b, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, func_188655_a
void (): d, func_188660_d
void (): e, func_188658_e
float (): f, func_188651_f
Vec3D (): g, func_188650_g
float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a
float (): h, func_188653_h