历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonPhaseInstance

1.21.11

名称

cul

cyf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cpu

cul

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cni

cpu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cjy

cni

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ckw

cjy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cic

ckw

字段

构造函数

方法

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_

void (): d, end, method_6854, endPhase, m_7081_

float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_

float (): e, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

Vec3 (): f, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_

float (): g, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_

void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cif

cic

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

caq

cif

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bxj

caq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bud

bxj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bub

bud

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bse

bub

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bpr

bse

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bou

bpr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bkf

bou

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bjn

bkf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bga

bjn

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bfz

bga

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bbt

bfz

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase

net.minecraft.src.C_946_

net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonController

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonController

字段

EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, field_188661_a

EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, f_31176_

构造函数

方法

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, m_7080_

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, m_6991_

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a

void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, m_8059_

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e

void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_

float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f

float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, method_6847, func_188653_h

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, getYawAcceleration, m_7089_

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, m_7584_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g

1.16.4

名称

bbq

bbt

net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bae

bbq

net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

auu

bae

net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a

float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f

float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, func_188653_h

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, method_6847, func_188653_h

1.15.2

名称

aur

auu

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

asr

aur

net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

asm

asr

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonPhaseInstance

字段

EntityEnderDragon: a, field_7036, dragon, field_188661_a

EnderDragon: a, dragon, field_7036, dragon, field_188661_a

构造函数

方法

boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a

void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a

void (EndCrystal, BlockPos, DamageSource, Player): a, onCrystalDestroyed, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e

void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e

float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f

float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f

Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g

float (): h, method_6847, method_6847, func_188653_h

float (): h, getTurnSpeed, method_6847, func_188653_h

float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

1.14.3

名称

asj

asm

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase

字段

EntityEnderDragon: a, field_7036, field_188661_a

EntityEnderDragon: a, field_7036, dragon, field_188661_a

构造函数

方法

boolean (): a, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a

void (): b, method_6853, func_188657_b

void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): c, method_6855, func_188659_c

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, func_188655_a

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, crystalDestroyed, func_188655_a

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): e, method_6854, func_188658_e

void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e

float (): f, method_6846, func_188651_f

float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f

Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g

Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g

float (): h, method_6847, func_188653_h

float (): h, method_6847, method_6847, func_188653_h

float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

asi

asj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

alf

asi

net.minecraft.class_1512

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase

net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonController

字段

EntityEnderDragon: a, field_188661_a

EntityEnderDragon: a, field_7036, field_188661_a

构造函数

方法

boolean (): a, func_188654_a

boolean (): a, method_6848, func_188654_a

void (): b, func_188657_b

void (): b, method_6853, func_188657_b

void (): c, func_188659_c

void (): c, method_6855, func_188659_c

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, func_188655_a

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, method_6850, func_188655_a

void (): d, func_188660_d

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): e, func_188658_e

void (): e, method_6854, func_188658_e

float (): f, func_188651_f

float (): f, method_6846, func_188651_f

Vec3D (): g, func_188650_g

Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g

float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a

float (): h, func_188653_h

float (): h, method_6847, func_188653_h

float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a

1.13.2

名称

ale

alf

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

alb

ale

net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.13

名称

abf

alb

net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

abd

abf

字段

构造函数

方法

1.12

名称

yd

abd

net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

yc

yd

字段

构造函数

方法

1.11

名称

xd

yc

net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ww

xd

net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonController

net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonController

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ww

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase

net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonController

字段

EntityEnderDragon: a, field_188661_a

构造函数

(EntityEnderDragon)

方法

boolean (): a, func_188654_a

void (): b, func_188657_b

void (): c, func_188659_c

void (EntityEnderCrystal, BlockPosition, DamageSource, EntityHuman): a, func_188655_a

void (): d, func_188660_d

void (): e, func_188658_e

float (): f, func_188651_f

Vec3D (): g, func_188650_g

float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a

float (): h, func_188653_h