历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$2$1

1.20.1

名称

fds$2$1

fff$2$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezi$2$1

fds$2$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

evd$2$1

ezi$2$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3917_

net.minecraft.src.C_3914_$C_3916_$C_3917_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

etu$2$1

evd$2$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

emz$2$1

etu$2$1

net.minecraft.src.C_3914_$2$1

net.minecraft.src.C_3917_

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

1.18.2

名称

els$2$1

emz$2$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ejp$2$1

els$2$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ejo$2$1

ejp$2$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxb$2$1

ejo$2$1

net.minecraft.client.network.ServerPinger$2$1

net.minecraft.src.C_3914_$2$1

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwt$2$1

dxb$2$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dyu$2$1

dwt$2$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dnw$2$1

dyu$2$1

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive, channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive, channelActive, channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

1.15.2

名称

dnt$2$1

dnw$2$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dkk$2$1

dnt$2$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dhw$2$1

dkk$2$1

net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$2$1

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$2$1

net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger$2$1

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive, channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive, channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, method_3005, method_3005, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, channelRead0, method_3005, channelRead0, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

1.14.3

名称

dhs$2$1

dhw$2$1

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$2$1

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive, channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, method_3005, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, method_3005, method_3005, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught, exceptionCaught

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dhq$2$1

dhs$2$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

crl$2$1

dhq$2$1

net.minecraft.class_644$2$1

字段

构造函数

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, method_3005, channelRead0

1.13.2

名称

crk$2$1

crl$2$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cra$2$1

crk$2$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bsg$2$1

cra$2$1

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bse$2$1

bsg$2$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bnv$2$1

bse$2$1

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bnt$2$1

bnv$2$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bls$2$1

bnt$2$1

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bkx$2$1

bls$2$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bkw$2$1

bkx$2$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bkz$2$1

bkw$2$1

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkz$2$1

net.minecraft.client.network.ServerPinger$2$1

字段

构造函数

(ServerPinger$2)

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext): channelActive, channelActive

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, io.netty.buffer.ByteBuf): a, channelRead0

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Throwable): exceptionCaught, exceptionCaught