历史 - com.mojang.blaze3d.shaders.ProgramManager

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ezp

fax

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

epq

ezp

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ele

epq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ehy

ele

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

egt

ehy

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eds

egt

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eaf

eds

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dzi

eaf

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dtc

dzi

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

drz

dtc

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqb

drz

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqa

dqb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dff

dqa

net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper

net.minecraft.src.C_3171_

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, field_148080_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_

构造函数

()

方法

int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c

int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, m_85577_

void (Effect): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, func_148077_a

void (Shader): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, m_166621_

void (Effect): b, linkProgram, method_1307, linkProgram, func_148075_b

void (Shader): b, linkShader, method_1307, linkProgram, m_166623_

void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, func_227804_a_

void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, m_85578_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dfc

dff

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dhe

dfc

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cyd

dhe

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cya

cyd

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cuu

cya

字段

ProgramManager: b, instance, field_1550, INSTANCE, field_148079_b

构造函数

()

方法

void (): a, createInstance, method_1305, init, func_148076_a

ProgramManager (): b, getInstance, method_1308, getInstance, func_148074_b

int (): c, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c

int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c

void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, func_227804_a_

1.14.4

名称

cun

cuu

com.mojang.blaze3d.shaders.ProgramManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, LOGGER, field_148080_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, field_148080_a

GlProgramManager: b, field_1550, INSTANCE, field_148079_b

ProgramManager: b, instance, field_1550, INSTANCE, field_148079_b

构造函数

方法

void (): a, method_1305, init, func_148076_a

void (): a, createInstance, method_1305, init, func_148076_a

GlProgramManager (): b, method_1308, getInstance, func_148074_b

ProgramManager (): b, getInstance, method_1308, getInstance, func_148074_b

int (): c, method_1306, createProgram, func_148078_c

int (): c, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c

void (GlProgram): a, method_1304, deleteProgram, func_148077_a

void (Effect): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, func_148077_a

void (GlProgram): b, method_1307, linkProgram, func_148075_b

void (Effect): b, linkProgram, method_1307, linkProgram, func_148075_b

1.14.3

名称

cuj

cun

net.minecraft.client.gl.GlProgramManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, field_148080_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, LOGGER, field_148080_a

ShaderLinkHelper: b, field_1550, field_148079_b

GlProgramManager: b, field_1550, INSTANCE, field_148079_b

构造函数

方法

void (): a, method_1305, func_148076_a

void (): a, method_1305, init, func_148076_a

ShaderLinkHelper (): b, method_1308, func_148074_b

GlProgramManager (): b, method_1308, getInstance, func_148074_b

int (): c, method_1306, func_148078_c

int (): c, method_1306, createProgram, func_148078_c

void (IShaderManager): a, method_1304, func_148077_a

void (GlProgram): a, method_1304, deleteProgram, func_148077_a

void (IShaderManager): b, method_1307, func_148075_b

void (GlProgram): b, method_1307, linkProgram, func_148075_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cuh

cuj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dcw

cuh

net.minecraft.class_285

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_148080_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, field_148080_a

ShaderLinkHelper: b, field_148079_b

ShaderLinkHelper: b, field_1550, field_148079_b

构造函数

方法

void (): a, func_148076_a

void (): a, method_1305, func_148076_a

ShaderLinkHelper (): b, func_148074_b

ShaderLinkHelper (): b, method_1308, func_148074_b

void (ShaderManager): a, func_148077_a

int (): c, func_148078_c

int (): c, method_1306, func_148078_c

void (ShaderManager): b, func_148075_b

void (IShaderManager): a, method_1304, func_148077_a

void (IShaderManager): b, method_1307, func_148075_b

1.13.2

名称

dcv

dcw

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dcm

dcv

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cdb

dcm

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ccz

cdb

字段

构造函数

方法

1.12

名称

byk

ccz

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

byh

byk

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bvp

byh

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bup

bvp

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bus

bup

字段

构造函数

方法

1.9

名称

blu

bus

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

blu

net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_148080_a

ShaderLinkHelper: b, field_148079_b

构造函数

()

方法

void (): a, func_148076_a

ShaderLinkHelper (): b, func_148074_b

void (ShaderManager): a, func_148077_a

int (): c, func_148078_c

void (ShaderManager): b, func_148075_b