历史 - com.mojang.blaze3d.shaders.ProgramManager
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ezp
fax
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
epq
ezp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ele
epq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ehy
ele
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
egt
ehy
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eds
egt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eaf
eds
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dzi
eaf
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dtc
dzi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
drz
dtc
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dqb
drz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
dqa
dqb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dff
dqa
net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
net.minecraft.src.C_3171_
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, field_148080_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, f_85575_
构造函数
()
方法
int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c
int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, m_85577_
void (Effect): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, func_148077_a
void (Shader): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, m_166621_
void (Effect): b, linkProgram, method_1307, linkProgram, func_148075_b
void (Shader): b, linkShader, method_1307, linkProgram, m_166623_
void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, func_227804_a_
void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, m_85578_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dfc
dff
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dhe
dfc
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cyd
dhe
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cya
cyd
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cuu
cya
字段
ProgramManager: b, instance, field_1550, INSTANCE, field_148079_b
构造函数
()
方法
void (): a, createInstance, method_1305, init, func_148076_a
ProgramManager (): b, getInstance, method_1308, getInstance, func_148074_b
int (): c, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c
int (): a, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c
void (int): a, glUseProgram, method_22094, useProgram, func_227804_a_
1.14.4
名称
cun
cuu
com.mojang.blaze3d.shaders.ProgramManager
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, LOGGER, field_148080_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_1551, LOGGER, field_148080_a
GlProgramManager: b, field_1550, INSTANCE, field_148079_b
ProgramManager: b, instance, field_1550, INSTANCE, field_148079_b
构造函数
方法
void (): a, method_1305, init, func_148076_a
void (): a, createInstance, method_1305, init, func_148076_a
GlProgramManager (): b, method_1308, getInstance, func_148074_b
ProgramManager (): b, getInstance, method_1308, getInstance, func_148074_b
int (): c, method_1306, createProgram, func_148078_c
int (): c, createProgram, method_1306, createProgram, func_148078_c
void (GlProgram): a, method_1304, deleteProgram, func_148077_a
void (Effect): a, releaseProgram, method_1304, deleteProgram, func_148077_a
void (GlProgram): b, method_1307, linkProgram, func_148075_b
void (Effect): b, linkProgram, method_1307, linkProgram, func_148075_b
1.14.3
名称
cuj
cun
net.minecraft.client.gl.GlProgramManager
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, field_148080_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, LOGGER, field_148080_a
ShaderLinkHelper: b, field_1550, field_148079_b
GlProgramManager: b, field_1550, INSTANCE, field_148079_b
构造函数
方法
void (): a, method_1305, func_148076_a
void (): a, method_1305, init, func_148076_a
ShaderLinkHelper (): b, method_1308, func_148074_b
GlProgramManager (): b, method_1308, getInstance, func_148074_b
int (): c, method_1306, func_148078_c
int (): c, method_1306, createProgram, func_148078_c
void (IShaderManager): a, method_1304, func_148077_a
void (GlProgram): a, method_1304, deleteProgram, func_148077_a
void (IShaderManager): b, method_1307, func_148075_b
void (GlProgram): b, method_1307, linkProgram, func_148075_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cuh
cuj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dcw
cuh
net.minecraft.class_285
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_148080_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_1551, field_148080_a
ShaderLinkHelper: b, field_148079_b
ShaderLinkHelper: b, field_1550, field_148079_b
构造函数
方法
void (): a, func_148076_a
void (): a, method_1305, func_148076_a
ShaderLinkHelper (): b, func_148074_b
ShaderLinkHelper (): b, method_1308, func_148074_b
void (ShaderManager): a, func_148077_a
int (): c, func_148078_c
int (): c, method_1306, func_148078_c
void (ShaderManager): b, func_148075_b
void (IShaderManager): a, method_1304, func_148077_a
void (IShaderManager): b, method_1307, func_148075_b
1.13.2
名称
dcv
dcw
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dcm
dcv
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cdb
dcm
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ccz
cdb
字段
构造函数
方法
1.12
名称
byk
ccz
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
byh
byk
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bvp
byh
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bup
bvp
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bus
bup
字段
构造函数
方法
1.9
名称
blu
bus
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
blu
net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_148080_a
ShaderLinkHelper: b, field_148079_b
构造函数
()
方法
void (): a, func_148076_a
ShaderLinkHelper (): b, func_148074_b
void (ShaderManager): a, func_148077_a
int (): c, func_148078_c
void (ShaderManager): b, func_148075_b