历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeOuterLayer

1.21.11

名称

hsu

ibp

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hiz

hsu

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SlimeRenderState, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SlimeRenderState, float, float): a, submit, method_23200, render, m_6494_

1.21.8

名称

hiy

hiz

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hco

hiy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gwy

hco

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwj

gwy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gpa

gwj

字段

EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, f_117455_

SlimeModel: a, model, field_4895, model, f_117455_

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SlimeRenderState, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gnq

gpa

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gdc

gnq

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fxt

gdc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ftk

fxt

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

frr

ftk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fnb

frr

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fiw

fnb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgy

fiw

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ezs

fgy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eyl

ezs

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ewg

eyl

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ewf

ewg

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eix

ewf

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer

net.minecraft.src.C_4451_

字段

EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, field_177160_b

EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, f_117455_

构造函数

(RenderLayerParent<T, SlimeModel<T>>)

(RenderLayerParent<T, SlimeModel<T>>, EntityModelSet)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eip

eix

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ekq

eip

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dzg

ekq

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dzd

dzg

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dwb

dzd

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dtn

dwb

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeOuterLayer

字段

EntityModel<T>: a, field_4895, model, field_177160_b

EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, field_177160_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dtj

dtn

net.minecraft.client.render.entity.feature.SlimeOverlayFeatureRenderer

字段

EntityModel<T>: a, field_4895, field_177160_b

EntityModel<T>: a, field_4895, model, field_177160_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dtg

dtj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dtg

net.minecraft.class_997

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer

字段

EntityModel<T>: a, field_4895, field_177160_b

构造函数

(IEntityRenderer<T, SlimeModel<T>>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b