历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeOuterLayer
1.21.11
名称
hsu
ibp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hiz
hsu
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SlimeRenderState, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SlimeRenderState, float, float): a, submit, method_23200, render, m_6494_
1.21.8
名称
hiy
hiz
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hco
hiy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwy
hco
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwj
gwy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gpa
gwj
字段
EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, f_117455_
SlimeModel: a, model, field_4895, model, f_117455_
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SlimeRenderState, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gnq
gpa
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gdc
gnq
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxt
gdc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ftk
fxt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frr
ftk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fnb
frr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fiw
fnb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgy
fiw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezs
fgy
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eyl
ezs
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewg
eyl
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewf
ewg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eix
ewf
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer
net.minecraft.src.C_4451_
字段
EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, field_177160_b
EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, f_117455_
构造函数
(RenderLayerParent<T, SlimeModel<T>>)
(RenderLayerParent<T, SlimeModel<T>>, EntityModelSet)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eip
eix
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ekq
eip
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzg
ekq
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dzd
dzg
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwb
dzd
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23200, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dtn
dwb
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeOuterLayer
字段
EntityModel<T>: a, field_4895, model, field_177160_b
EntityModel<T>: a, model, field_4895, model, field_177160_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dtj
dtn
net.minecraft.client.render.entity.feature.SlimeOverlayFeatureRenderer
字段
EntityModel<T>: a, field_4895, field_177160_b
EntityModel<T>: a, field_4895, model, field_177160_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dtg
dtj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dtg
net.minecraft.class_997
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer
字段
EntityModel<T>: a, field_4895, field_177160_b
构造函数
(IEntityRenderer<T, SlimeModel<T>>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b