历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.FrogRenderState
1.21.11
名称
huu
idp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hkx
huu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hkw
hkx
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hem
hkw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gyv
hem
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gyf
gyv
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gyf
net.minecraft.client.renderer.entity.state.FrogRenderState
net.minecraft.class_10028
net.minecraft.client.render.entity.state.FrogEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345881_
字段
ResourceLocation: g, DEFAULT_TEXTURE, field_53385, DEFAULT_TEXTURE, f_348100_
boolean: a, isSwimming, field_53379, insideWaterOrBubbleColumn, f_347599_
AnimationState: b, jumpAnimationState, field_53380, longJumpingAnimationState, f_349222_
AnimationState: c, croakAnimationState, field_53381, croakingAnimationState, f_347538_
AnimationState: d, tongueAnimationState, field_53382, usingTongueAnimationState, f_347940_
AnimationState: e, swimIdleAnimationState, field_53383, idlingInWaterAnimationState, f_349124_
ResourceLocation: f, texture, field_53384, texture, f_346477_
构造函数
()
方法