历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.FrogRenderState

1.21.11

名称

huu

idp

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hkx

huu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hkw

hkx

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hem

hkw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gyv

hem

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gyf

gyv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gyf

net.minecraft.client.renderer.entity.state.FrogRenderState

net.minecraft.class_10028

net.minecraft.client.render.entity.state.FrogEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345881_

字段

ResourceLocation: g, DEFAULT_TEXTURE, field_53385, DEFAULT_TEXTURE, f_348100_

boolean: a, isSwimming, field_53379, insideWaterOrBubbleColumn, f_347599_

AnimationState: b, jumpAnimationState, field_53380, longJumpingAnimationState, f_349222_

AnimationState: c, croakAnimationState, field_53381, croakingAnimationState, f_347538_

AnimationState: d, tongueAnimationState, field_53382, usingTongueAnimationState, f_347940_

AnimationState: e, swimIdleAnimationState, field_53383, idlingInWaterAnimationState, f_349124_

ResourceLocation: f, texture, field_53384, texture, f_346477_

构造函数

()

方法