历史 - net.minecraft.client.particle.AttackSweepParticle
1.21.11
名称
hbl
hkd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gtj
hbl
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gti
gtj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gnn
gti
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ghz
gnn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ghj
ghz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gbe
ghj
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fzv
gbe
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fpm
fzv
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fkp
fpm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fgh
fkp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
feu
fgh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
faj
feu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewg
faj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eui
ewg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
enk
eui
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emd
enk
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eka
emd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ejz
eka
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxf
ejz
net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
net.minecraft.src.C_3920_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C
SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, f_105544_
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dwx
dxf
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dyy
dwx
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dnz
dyy
字段
构造函数
(Level, double, double, double, double, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
1.15.2
名称
dnw
dnz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dkn
dnw
字段
SpriteSet: C, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C
SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C
构造函数
方法
1.14.4
名称
dhz
dkn
net.minecraft.client.particle.AttackSweepParticle
字段
SpriteProvider: C, field_17781, field_17781, field_217570_C
SpriteSet: C, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C
构造函数
方法
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.3
名称
dhv
dhz
net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17781, field_217570_C
SpriteProvider: C, field_17781, field_17781, field_217570_C
构造函数
方法
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dht
dhv
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dht
net.minecraft.class_645
net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17781, field_217570_C
构造函数
(World, double, double, double, double, IAnimatedSprite)
方法
int (float): a, method_3068, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b