历史 - net.minecraft.client.particle.AttackSweepParticle

1.21.11

名称

hbl

hkd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gtj

hbl

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gti

gtj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gnn

gti

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ghz

gnn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ghj

ghz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbe

ghj

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fzv

gbe

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fpm

fzv

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fkp

fpm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fgh

fkp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

feu

fgh

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

faj

feu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewg

faj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eui

ewg

字段

构造函数

方法

1.19

名称

enk

eui

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

emd

enk

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eka

emd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ejz

eka

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxf

ejz

net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle

net.minecraft.src.C_3920_

字段

SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C

SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, f_105544_

构造函数

方法

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a

1.16.4

名称

dwx

dxf

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dyy

dwx

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dnz

dyy

字段

构造函数

(Level, double, double, double, double, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

1.15.2

名称

dnw

dnz

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dkn

dnw

字段

SpriteSet: C, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C

SpriteSet: a, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C

构造函数

方法

1.14.4

名称

dhz

dkn

net.minecraft.client.particle.AttackSweepParticle

字段

SpriteProvider: C, field_17781, field_17781, field_217570_C

SpriteSet: C, sprites, field_17781, spriteProvider, field_217570_C

构造函数

方法

int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a

int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

1.14.3

名称

dhv

dhz

net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17781, field_217570_C

SpriteProvider: C, field_17781, field_17781, field_217570_C

构造函数

方法

int (float): a, method_3068, func_189214_a

int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dht

dhv

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dht

net.minecraft.class_645

net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17781, field_217570_C

构造函数

(World, double, double, double, double, IAnimatedSprite)

方法

int (float): a, method_3068, func_189214_a

void (): a, method_3070, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b