历史 - net.minecraft.client.gui.GuiControls

1.13.2

名称

cku

ckv

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ckk

cku

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bme

ckk

字段

GameSettings$Options[]: h, field_146492_g

GameSettings: s, field_146497_i

GameSettings$Options[]: h, field_146492_g

GameSettings: s, field_146497_i

构造函数

(GuiScreen, GameSettings)

(GuiScreen, GameSettings)

方法

void (): b, func_73866_w_

void (): c, func_73866_w_

void (): k, func_146274_d

void (GuiButton): a, func_146284_a

void (int, int, int): a, func_73864_a

void (int, int, int): b, func_146286_b

void (char, int): a, func_73869_a

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked

boolean (double, double, int): mouseReleased, mouseReleased

boolean (int, int, int): keyPressed, keyPressed

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bmc

bme

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bie

bmc

字段

GameSettings: r, field_146497_i

GameSettings: s, field_146497_i

GuiKeyBindingList: s, field_146494_r

GuiKeyBindingList: t, field_146494_r

GuiButton: t, field_146493_s

GuiButton: u, field_146493_s

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bic

bie

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bgj

bic

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bfp

bgj

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bfo

bfp

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bfr

bfo

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ayj

bfr

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ayj

net.minecraft.client.gui.GuiControls

字段

GameSettings$Options[]: h, field_146492_g

GuiScreen: i, field_146496_h

String: a, field_146495_a

GameSettings: r, field_146497_i

KeyBinding: f, field_146491_f

long: g, field_152177_g

GuiKeyBindingList: s, field_146494_r

GuiButton: t, field_146493_s

构造函数

(GuiScreen, GameSettings)

方法

void (): b, func_73866_w_

void (): k, func_146274_d

void (GuiButton): a, func_146284_a

void (int, int, int): a, func_73864_a

void (int, int, int): b, func_146286_b

void (char, int): a, func_73869_a

void (int, int, float): a, func_73863_a