历史 - net.minecraft.world.item.MobBucketItem

1.21.11

名称

die

dmi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ddk

die

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

daz

ddk

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cxf

daz

字段

EntityType<? extends Mob>: b, type, field_7991, entityType, f_151134_

EntityType<? extends Mob>: a, type, field_7991, entityType, f_151134_

SoundEvent: c, emptySound, field_28356, emptyingSound, f_151135_

SoundEvent: b, emptySound, field_28356, emptyingSound, f_151135_

com.mojang.serialization.MapCodec<TropicalFish$Variant>: a, VARIANT_FIELD_CODEC, field_49272, TROPICAL_FISH_VARIANT_MAP_CODEC, f_315322_

构造函数

方法

void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_

void (Player, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_

void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

void (LivingEntity, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_

void (LivingEntity, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_

1.21.4

名称

cye

cxf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cvf

cye

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cvc

cvf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cni

cvc

字段

EntityType<?>: a, type, field_7991, entityType, f_151134_

EntityType<?>: b, type, field_7991, entityType, f_151134_

SoundEvent: b, emptySound, field_28356, emptyingSound, f_151135_

SoundEvent: c, emptySound, field_28356, emptyingSound, f_151135_

com.mojang.serialization.MapCodec<TropicalFish$Variant>: a, VARIANT_FIELD_CODEC, field_49272, TROPICAL_FISH_VARIANT_MAP_CODEC, f_315322_

构造函数

方法

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

1.20.4

名称

cjp

cni

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cgj

cjp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cgf

cgj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ced

cgf

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cbg

ced

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

caj

cbg

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bvf

caj

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bun

bvf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bqz

bun

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bqy

bqz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

blo

bqy

net.minecraft.world.item.FishBucketItem

net.minecraft.world.item.MobBucketItem

net.minecraft.item.FishBucketItem

net.minecraft.src.C_141172_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemFishBucket

net.minecraft.world.item.MobBucketItem

字段

EntityType<?>: a, type, field_7991, entityType, field_203794_a

EntityType<?>: a, type, field_7991, entityType, f_151134_

SoundEvent: b, emptySound, field_28356, emptyingSound, f_151135_

构造函数

(EntityType<?>, Fluid, Item$Properties)

(EntityType<?>, Fluid, SoundEvent, Item$Properties)

方法

void (Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, func_203792_a

void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b

void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

void (ServerLevel, ItemStack, BlockPos): a, spawn, method_7824, spawnEntity, func_205357_b

void (ServerLevel, ItemStack, BlockPos): a, spawn, method_7824, spawnEntity, m_151141_

void (Player, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_

1.16.5

名称

net.minecraft.item.FishBucketItem

net.minecraft.item.EntityBucketItem

字段

EntityType<?>: a, type, field_7991, fishType, field_203794_a

EntityType<?>: a, type, field_7991, entityType, field_203794_a

构造函数

方法

void (ServerLevel, ItemStack, BlockPos): a, spawn, method_7824, spawnFish, func_205357_b

void (ServerLevel, ItemStack, BlockPos): a, spawn, method_7824, spawnEntity, func_205357_b

1.16.4

名称

bll

blo

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemFishBucket

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bjv

bll

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemFishBucket

字段

构造函数

方法

void (Level, ItemStack, BlockPos): b, spawn, method_7824, spawnFish, func_205357_b

void (ServerLevel, ItemStack, BlockPos): a, spawn, method_7824, spawnFish, func_205357_b

1.16.1

名称

bea

bjv

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemFishBucket

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

bdx

bea

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bbx

bdx

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemFishBucket

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bbs

bbx

net.minecraft.world.item.FishBucketItem

字段

EntityTypes<?>: a, field_7991, fishType, field_203794_a

EntityType<?>: a, type, field_7991, fishType, field_203794_a

构造函数

方法

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, onEmptied, func_203792_a

void (Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, func_203792_a

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b

void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, method_7824, spawnFish, func_205357_b

void (Level, ItemStack, BlockPos): b, spawn, method_7824, spawnFish, func_205357_b

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

1.14.3

名称

bbp

bbs

net.minecraft.item.FishBucketItem

字段

EntityTypes<?>: a, field_7991, field_203794_a

EntityTypes<?>: a, field_7991, fishType, field_203794_a

构造函数

方法

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, func_203792_a

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, onEmptied, func_203792_a

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, func_203791_b

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, method_7824, func_205357_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, method_7824, spawnFish, func_205357_b

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bbo

bbp

字段

构造函数

方法

1.14

名称

asr

bbo

net.minecraft.class_1785

net.minecraft.item.ItemBucketFish

net.minecraft.item.FishBucketItem

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemFishBucket

字段

EntityTypes<?>: a, field_203794_a

EntityTypes<?>: a, field_7991, field_203794_a

构造函数

方法

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, func_203792_a

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, func_203792_a

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, func_203791_b

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, func_203791_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, func_205357_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, method_7824, func_205357_b

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, func_77624_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a

1.13.2

名称

asq

asr

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

asn

asq

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemFishBucket

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemFishBucket

字段

构造函数

方法

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, func_77624_a

1.13

名称

asn

net.minecraft.item.ItemBucketFish

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemFishBucket

字段

EntityTypes<?>: a, field_203794_a

构造函数

(EntityTypes<?>, FluidType, Item$Info)

方法

void (World, ItemStack, BlockPosition): a, func_203792_a

void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, func_203791_b

void (World, ItemStack, BlockPosition): b, func_205357_b