历史 - net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$EnumGameRuleType
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bhd$c
bhe$c
字段
构造函数
方法
1.14
名称
axu$c
bhd$c
net.minecraft.class_1928$class_1931
net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
GameRules$EnumGameRuleType: a, ANY_VALUE, ANY_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: a, field_9211, ANY_VALUE, ANY_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: b, BOOLEAN_VALUE, BOOLEAN_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: b, field_9209, BOOLEAN_VALUE, BOOLEAN_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: c, NUMERICAL_VALUE, NUMERICAL_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: c, field_9210, NUMERICAL_VALUE, NUMERICAL_VALUE
Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: d, field_196228_e
Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: d, field_9208, field_196228_e
BiFunction<com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, String>: e, field_196229_f
BiFunction<com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, String>: e, field_9207, field_196229_f
构造函数
方法
GameRules$EnumGameRuleType[] (): values, values, values
GameRules$EnumGameRuleType[] (): values, values, values, values, values
GameRules$EnumGameRuleType (String): valueOf, valueOf, valueOf
GameRules$EnumGameRuleType (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandListenerWrapper, ?> (String): a, func_199809_a
com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandListenerWrapper, ?> (String): a, method_8371, func_199809_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, GameRules$GameRuleValue): a, func_196222_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, GameRules$GameRuleValue): a, method_8370, func_196222_a
1.13.2
名称
axt$c
axu$c
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
axo$c
axt$c
net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$EnumGameRuleType
字段
构造函数
方法
1.13
名称
amr$b
axo$c
net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
GameRules$EnumGameRuleType: d, FUNCTION, FUNCTION
Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: d, field_196228_e
BiFunction<com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, String>: e, field_196229_f
构造函数
()
(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, BiFunction<com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, String>)
方法
com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandListenerWrapper, ?> (String): a, func_199809_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String, GameRules$GameRuleValue): a, func_196222_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
amp$b
amr$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ajp$b
amp$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
GameRules$EnumGameRuleType: d, FUNCTION, FUNCTION
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ajn$b
ajp$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aia$b
ajn$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ahr$b
aia$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$EnumGameRuleType
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
adk$b
ahr$b
net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$EnumGameRuleType
net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$EnumGameRuleType
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
adk$b
net.minecraft.world.GameRules$ValueType
net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$EnumGameRuleType
字段
GameRules$EnumGameRuleType: a, ANY_VALUE, ANY_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: b, BOOLEAN_VALUE, BOOLEAN_VALUE
GameRules$EnumGameRuleType: c, NUMERICAL_VALUE, NUMERICAL_VALUE
构造函数
()
方法
GameRules$EnumGameRuleType[] (): values, values, values
GameRules$EnumGameRuleType (String): valueOf, valueOf, valueOf