历史 - com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool$ResourceEntry

1.21.11

名称

ftj$a

fys$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fnn$a

ftj$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fnm$a

fnn$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fkn$a

fnm$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ffd$a

fkn$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fga$a

ffd$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fga$a

com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool$ResourceEntry

net.minecraft.class_9920$class_9921

net.minecraft.client.util.Pool$Entry

net.minecraft.src.C_346046_$C_345839_

字段

ResourceDescriptor<T>: a, descriptor, field_52738, factory, f_346735_

T: b, value, field_52739, object, f_346520_

int: c, framesToLive, field_52740, lifespan, f_349080_

构造函数

(ResourceDescriptor<T>, T, int)

方法

void (): close, close, close