历史 - com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool$ResourceEntry
1.21.11
名称
ftj$a
fys$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fnn$a
ftj$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fnm$a
fnn$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fkn$a
fnm$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ffd$a
fkn$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fga$a
ffd$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fga$a
com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool$ResourceEntry
net.minecraft.class_9920$class_9921
net.minecraft.client.util.Pool$Entry
net.minecraft.src.C_346046_$C_345839_
字段
ResourceDescriptor<T>: a, descriptor, field_52738, factory, f_346735_
T: b, value, field_52739, object, f_346520_
int: c, framesToLive, field_52740, lifespan, f_349080_
构造函数
(ResourceDescriptor<T>, T, int)
方法
void (): close, close, close