历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.PhantomRenderer

1.21.11

名称

hpn

hyh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hft

hpn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hfs

hft

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzj

hfs

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gtt

gzj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gte

gtt

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

glx

gte

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Phantom): a, getTextureLocation, method_4090, getTexture, m_5478_

void (Phantom, PoseStack, float): a, scale, method_4088, scale, m_7546_

void (Phantom, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, m_7523_

ResourceLocation (PhantomRenderState): a, getTextureLocation, method_4090, getTexture, m_113764_

PhantomRenderState (): b, createRenderState, method_62505, createRenderState, m_5478_

void (Phantom, PhantomRenderState, float): a, extractRenderState, method_62504, updateRenderState, m_351578_

void (PhantomRenderState, PoseStack): a, scale, method_4088, scale, m_7546_

void (PhantomRenderState, PoseStack, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, m_7523_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gkn

glx

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gaa

gkn

字段

构造函数

方法

void (Phantom, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, m_7523_

void (Phantom, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, m_7523_

1.20.4

名称

fuu

gaa

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fql

fuu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fos

fql

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkd

fos

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffy

fkd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fea

ffy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eww

fea

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

evp

eww

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

etk

evp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

etj

etk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egc

etj

net.minecraft.client.renderer.entity.PhantomRenderer

net.minecraft.src.C_4374_

字段

ResourceLocation: a, PHANTOM_LOCATION, field_4756, TEXTURE, field_203090_j

ResourceLocation: a, PHANTOM_LOCATION, field_4756, TEXTURE, f_115662_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Phantom): a, getTextureLocation, method_4090, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Phantom): a, getTextureLocation, method_4090, getTexture, m_5478_

void (Phantom, PoseStack, float): a, scale, method_4088, scale, func_225620_a_

void (Phantom, PoseStack, float): a, scale, method_4088, scale, m_7546_

void (Phantom, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, func_225621_a_

void (Phantom, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, m_7523_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

efu

egc

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ehv

efu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dwn

ehv

字段

ResourceLocation: a, PHANTOM_LOCATION, field_4756, SKIN, field_203090_j

ResourceLocation: a, PHANTOM_LOCATION, field_4756, TEXTURE, field_203090_j

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwk

dwn

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dtj

dwk

字段

构造函数

方法

void (Phantom, float): a, scale, method_4088, scale, func_77041_b

void (Phantom, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, func_77043_a

void (Phantom, PoseStack, float): a, scale, method_4088, scale, func_225620_a_

void (Phantom, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, func_225621_a_

1.14.4

名称

dqv

dtj

net.minecraft.client.renderer.entity.PhantomRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4756, SKIN, field_203090_j

ResourceLocation: a, PHANTOM_LOCATION, field_4756, SKIN, field_203090_j

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityPhantom): a, method_4090, method_4090, func_110775_a

ResourceLocation (Phantom): a, getTextureLocation, method_4090, getTexture, func_110775_a

void (EntityPhantom, float): a, method_4088, method_4088, func_77041_b

void (Phantom, float): a, scale, method_4088, scale, func_77041_b

void (EntityPhantom, float, float, float): a, method_4089, method_4089, func_77043_a

void (Phantom, float, float, float): a, setupRotations, method_4089, setupTransforms, func_77043_a

1.14.3

名称

dqr

dqv

net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4756, field_203090_j

MinecraftKey: a, field_4756, SKIN, field_203090_j

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityPhantom): a, method_4090, func_110775_a

MinecraftKey (EntityPhantom): a, method_4090, method_4090, func_110775_a

void (EntityPhantom, float): a, method_4088, func_77041_b

void (EntityPhantom, float): a, method_4088, method_4088, func_77041_b

void (EntityPhantom, float, float, float): a, method_4089, func_77043_a

void (EntityPhantom, float, float, float): a, method_4089, method_4089, func_77043_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqo

dqr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqo

net.minecraft.class_933

net.minecraft.client.renderer.entity.PhantomRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4756, field_203090_j

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityPhantom): a, method_4090, func_110775_a

void (EntityPhantom, float): a, method_4088, func_77041_b

void (EntityPhantom, float, float, float): a, method_4089, func_77043_a