历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTimePacket

1.21.11

名称

agt

ahd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

agn

agt

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

agc

agn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

afj

agc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

agp

afj

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundSetTimePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetTimePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

afl

agp

字段

long: b, gameTime, field_12621, time, f_133345_

long: b, gameTime, comp_3219, time, f_133345_

long: c, dayTime, field_12620, timeOfDay, f_133346_

long: c, dayTime, comp_3220, timeOfDay, f_133346_

boolean: d, tickDayTime, comp_3221, tickDayTime, f_348297_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55938, write, m_133359_

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

long (): e, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

long (): b, gameTime, comp_3219, time, f_133345_

long (): e, dayTime, comp_3220, timeOfDay, f_133346_

boolean (): f, tickDayTime, comp_3221, tickDayTime, f_348297_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

afz

afl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aco

afz

字段

long: a, gameTime, field_12621, time, f_133345_

long: b, gameTime, field_12621, time, f_133345_

long: b, dayTime, field_12620, timeOfDay, f_133346_

long: c, dayTime, field_12620, timeOfDay, f_133346_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetTimePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47991, CODEC, f_315948_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55938, write, m_133359_

long (): a, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

long (): d, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

long (): e, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

PacketType<ClientboundSetTimePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

aaj

aco

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

yi

aaj

字段

构造函数

方法

long (): c, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

long (): d, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

1.20.1

名称

yv

yi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xx

yv

字段

构造函数

方法

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

long (): a, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

1.19.3

名称

wu

xx

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wd

wu

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ur

wd

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ug

ur

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sw

ug

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

rk

sw

net.minecraft.network.play.server.SUpdateTimePacket

net.minecraft.src.C_5126_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateTime

字段

long: a, gameTime, field_12621, time, field_149369_a

long: a, gameTime, field_12621, time, f_133345_

long: b, dayTime, field_12620, timeOfDay, field_149368_b

long: b, dayTime, field_12620, timeOfDay, f_133346_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11872, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11872, apply, m_5797_

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, func_149366_c

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, m_133358_

long (): c, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, func_149365_d

long (): c, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, m_133361_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

qj

rk

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ov

qj

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.WorldTimeUpdateS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ne

ov

net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.WorldTimeUpdateS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

nc

ne

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTimePacket

net.minecraft.client.network.packet.WorldTimeUpdateS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket

字段

long: a, field_12621, time, field_149369_a

long: a, gameTime, field_12621, time, field_149369_a

long: b, field_12620, timeOfDay, field_149368_b

long: b, dayTime, field_12620, timeOfDay, field_149368_b

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11872, method_11872, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11872, apply, func_148833_a

long (): b, method_11871, getTime, func_149366_c

long (): b, getGameTime, method_11871, getTime, func_149366_c

long (): c, method_11873, getTimeOfDay, func_149365_d

long (): c, getDayTime, method_11873, getTimeOfDay, func_149365_d

1.14.3

名称

nb

nc

net.minecraft.client.network.packet.WorldTimeUpdateS2CPacket

字段

long: a, field_12621, field_149369_a

long: a, field_12621, time, field_149369_a

long: b, field_12620, field_149368_b

long: b, field_12620, timeOfDay, field_149368_b

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11872, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11872, method_11872, func_148833_a

long (): b, method_11871, func_149366_c

long (): b, method_11871, getTime, func_149366_c

long (): c, method_11873, func_149365_d

long (): c, method_11873, getTimeOfDay, func_149365_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

lr

nb

net.minecraft.class_2761

net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate

net.minecraft.network.play.server.SUpdateTimePacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

long: a, field_149369_a

long: a, field_12621, field_149369_a

long: b, field_149368_b

long: b, field_12620, field_149368_b

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11872, func_148833_a

long (): b, func_149366_c

long (): b, method_11871, func_149366_c

long (): c, func_149365_d

long (): c, method_11873, func_149365_d

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ko

lr

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

long (): a, func_149366_c

long (): b, func_149366_c

long (): b, func_149365_d

long (): c, func_149365_d

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

kn

ko

字段

构造函数

方法

1.12

名称

id

kn

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ia

id

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

hy

ia

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

hw

hy

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

hu

hw

net.minecraft.network.play.server.S03PacketTimeUpdate

net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutUpdateTime

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUpdateTime

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

hu

net.minecraft.network.play.server.S03PacketTimeUpdate

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutUpdateTime

字段

long: a, field_149369_a

long: b, field_149368_b

构造函数

()

(long, long, boolean)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

long (): a, func_149366_c

long (): b, func_149365_d