历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunksBiomesPacket

1.21.11

名称

adg

adq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

adf

adg

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

acu

adf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

acb

acu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adh

acb

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundChunksBiomesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundChunksBiomesPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ack

adh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acy

ack

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zp

acy

字段

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData>: a, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData>: b, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_

int: b, TWO_MEGABYTES, field_43094, MAX_SIZE, f_273892_

int: c, TWO_MEGABYTES, field_43094, MAX_SIZE, f_273892_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundChunksBiomesPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47911, CODEC, f_313994_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55864, write, m_274464_

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData> (): a, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData> (): b, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_

PacketType<ClientboundChunksBiomesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xl

zp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vf

xl

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vs

vf

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

vs

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunksBiomesPacket

net.minecraft.class_8212

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkBiomeDataS2CPacket

net.minecraft.src.C_273796_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunksBiomesPacket

字段

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData>: a, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_

int: b, TWO_MEGABYTES, field_43094, MAX_SIZE, f_273892_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData>)

方法

ClientboundChunksBiomesPacket (List<LevelChunk>): a, forChunks, method_49685, create, m_274415_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_49687, apply, m_5797_

List<ClientboundChunksBiomesPacket$ChunkBiomeData> (): a, chunkBiomeData, comp_1313, chunkBiomeData, f_273816_