历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.StructureTemplate$SimplePalette
1.21.11
名称
fep$c
fjq$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eza$c
fep$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ewp$c
eza$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
erp$c
ewp$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
esm$c
erp$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ent$b
esm$c
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.DefinedStructure$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.DefinedStructure$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
emm$b
ent$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
edg$b
emm$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dzb$b
edg$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dvt$b
dzb$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dvh$b
dvt$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dsh$b
dvh$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dot$b
dsh$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2637_
net.minecraft.src.C_2634_$C_2637_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dnw$b
dot$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.DefinedStructure$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dhw$b
dnw$b
net.minecraft.structure.Structure$Palette
net.minecraft.structure.StructureTemplate$Palette
net.minecraft.src.C_2634_$C_2637_
net.minecraft.src.C_2637_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.DefinedStructure$b
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dgu$b
dhw$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dcv$b
dgu$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
dcu$b
dcv$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ctb$b
dcu$b
net.minecraft.world.gen.feature.template.Template$BasicPalette
net.minecraft.src.C_2634_$C_2637_
net.minecraft.server.v1_16_R3.DefinedStructure$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.DefinedStructure$b
字段
BlockState: a, DEFAULT_BLOCK_STATE, field_15590, AIR, field_189957_a
BlockState: a, DEFAULT_BLOCK_STATE, field_15590, AIR, f_74660_
IdMapper<BlockState>: b, ids, field_15591, ids, field_189958_b
IdMapper<BlockState>: b, ids, field_15591, ids, f_74661_
int: c, lastId, field_15592, currentIndex, field_189959_c
int: c, lastId, field_15592, currentIndex, f_74662_
构造函数
方法
int (BlockState): a, idFor, method_15187, getId, func_189954_a
int (BlockState): a, idFor, method_15187, getId, m_74669_
BlockState (int): a, stateFor, method_15185, getState, func_189955_a
BlockState (int): a, stateFor, method_15185, getState, m_74667_
Iterator<BlockState> (): iterator, iterator, iterator, iterator, iterator
Iterator<BlockState> (): iterator, iterator, iterator
void (BlockState, int): a, addMapping, method_15186, set, func_189956_a
void (BlockState, int): a, addMapping, method_15186, set, m_74671_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
csy$b
ctb$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.DefinedStructure$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.DefinedStructure$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cve$b
csy$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.DefinedStructure$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.DefinedStructure$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cms$a
cve$b
net.minecraft.structure.Structure$Palette
net.minecraft.server.v1_15_R1.DefinedStructure$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.DefinedStructure$b
字段
BlockState: a, DEFAULT_BLOCK_STATE, field_15590, field_189957_a
BlockState: a, DEFAULT_BLOCK_STATE, field_15590, AIR, field_189957_a
IdMapper<BlockState>: b, ids, field_15591, field_189958_b
IdMapper<BlockState>: b, ids, field_15591, ids, field_189958_b
int: c, lastId, field_15592, field_189959_c
int: c, lastId, field_15592, currentIndex, field_189959_c
构造函数
方法
int (BlockState): a, idFor, method_15187, func_189954_a
int (BlockState): a, idFor, method_15187, getId, func_189954_a
BlockState (int): a, stateFor, method_15185, func_189955_a
BlockState (int): a, stateFor, method_15185, getState, func_189955_a
Iterator<BlockState> (): iterator, iterator, iterator, iterator
Iterator<BlockState> (): iterator, iterator, iterator, iterator, iterator
void (BlockState, int): a, addMapping, method_15186, func_189956_a
void (BlockState, int): a, addMapping, method_15186, set, func_189956_a
1.15.2
名称
cmp$a
cms$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cjt$a
cmp$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.DefinedStructure$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.DefinedStructure$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cjo$a
cjt$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.StructureTemplate$SimplePalette
net.minecraft.structure.Structure$class_3500
字段
IBlockData: a, field_15590, field_15590, field_189957_a
BlockState: a, DEFAULT_BLOCK_STATE, field_15590, field_189957_a
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_15591, field_15591, field_189958_b
IdMapper<BlockState>: b, ids, field_15591, field_189958_b
int: c, field_15592, field_15592, field_189959_c
int: c, lastId, field_15592, field_189959_c
构造函数
方法
int (IBlockData): a, method_15187, method_15187, func_189954_a
int (BlockState): a, idFor, method_15187, func_189954_a
IBlockData (int): a, method_15185, method_15185, func_189955_a
BlockState (int): a, stateFor, method_15185, func_189955_a
Iterator<IBlockData> (): iterator, iterator, iterator, iterator
Iterator<BlockState> (): iterator, iterator, iterator, iterator
void (IBlockData, int): a, method_15186, method_15186, func_189956_a
void (BlockState, int): a, addMapping, method_15186, func_189956_a
1.14.3
名称
cjk$a
cjo$a
net.minecraft.structure.Structure$class_3500
字段
IBlockData: a, field_15590, field_189957_a
IBlockData: a, field_15590, field_15590, field_189957_a
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_15591, field_189958_b
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_15591, field_15591, field_189958_b
int: c, field_15592, field_189959_c
int: c, field_15592, field_15592, field_189959_c
构造函数
方法
int (IBlockData): a, method_15187, func_189954_a
int (IBlockData): a, method_15187, method_15187, func_189954_a
IBlockData (int): a, method_15185, func_189955_a
IBlockData (int): a, method_15185, method_15185, func_189955_a
Iterator<IBlockData> (): iterator, iterator
Iterator<IBlockData> (): iterator, iterator, iterator, iterator
void (IBlockData, int): a, method_15186, func_189956_a
void (IBlockData, int): a, method_15186, method_15186, func_189956_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cji$a
cjk$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bxp$a
cji$a
net.minecraft.class_3499$class_3500
net.minecraft.server.v1_13_R2.DefinedStructure$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.DefinedStructure$a
字段
IBlockData: a, field_189957_a
IBlockData: a, field_15590, field_189957_a
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_189958_b
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_15591, field_189958_b
int: c, field_189959_c
int: c, field_15592, field_189959_c
构造函数
方法
int (IBlockData): a, func_189954_a
int (IBlockData): a, method_15187, func_189954_a
IBlockData (int): a, func_189955_a
IBlockData (int): a, method_15185, func_189955_a
void (IBlockData, int): a, func_189956_a
void (IBlockData, int): a, method_15186, func_189956_a
1.13.2
名称
bxo$a
bxp$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bxg$a
bxo$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.DefinedStructure$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.DefinedStructure$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bxg$a
net.minecraft.world.gen.feature.template.Template$BasicPalette
net.minecraft.server.v1_13_R1.DefinedStructure$a
字段
IBlockData: a, field_189957_a
RegistryBlockID<IBlockData>: b, field_189958_b
int: c, field_189959_c
构造函数
()
方法
int (IBlockData): a, func_189954_a
IBlockData (int): a, func_189955_a
Iterator<IBlockData> (): iterator, iterator
void (IBlockData, int): a, func_189956_a