历史 - net.minecraft.client.multiplayer.LevelLoadStatusManager$Status

1.21.8

名称

grs$a

grt$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

glx$a

grs$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggj$a

glx$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gft$a

ggj$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzn$a

gft$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyf$a

fzn$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fny$a

fyf$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fny$a

net.minecraft.client.multiplayer.LevelLoadStatusManager$Status

net.minecraft.class_8819$class_8820

net.minecraft.client.network.WorldLoadingState$Step

net.minecraft.src.C_301930_$C_302134_

字段

LevelLoadStatusManager$Status: a, WAITING_FOR_SERVER, field_46584, WAITING_FOR_SERVER, WAITING_FOR_SERVER

LevelLoadStatusManager$Status: b, WAITING_FOR_PLAYER_CHUNK, field_46585, WAITING_FOR_PLAYER_CHUNK, WAITING_FOR_PLAYER_CHUNK

LevelLoadStatusManager$Status: c, LEVEL_READY, field_46586, LEVEL_READY, LEVEL_READY

构造函数

()

方法

LevelLoadStatusManager$Status[] (): values, values, values, values, values, values

LevelLoadStatusManager$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf