历史 - net.minecraft.gametest.framework.MultipleTestTracker

1.21.11

名称

tt

to

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

tn

tt

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

tf

tn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

sw

tf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ud

sw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ti

ud

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

tz

ti

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

rz

tz

字段

构造函数

方法

void (GameTestInfo): b, remove, method_56243, remove, m_322296_

1.20.4

名称

qh

rz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

qc

qh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

qp

qc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

qa

qp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ou

qa

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.gametest.framework.GameTestHarnessCollector

字段

构造函数

方法

1.19

名称

nv

ou

net.minecraft.gametest.framework.GameTestHarnessCollector

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

nn

nv

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ml

nn

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

lp

ml

net.minecraft.test.TestResultList

net.minecraft.src.C_4898_

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameTestHarnessCollector

net.minecraft.gametest.framework.GameTestHarnessCollector

字段

Collection<GameTestInfo>: a, tests, field_20577, tests, field_229576_a_

Collection<GameTestInfo>: f, tests, field_20577, tests, f_127798_

Collection<GameTestListener>: b, listeners, field_25303, field_25303, field_240555_b_

Collection<GameTestListener>: g, listeners, field_25303, listeners, f_127799_

char: a, NOT_STARTED_TEST_CHAR, field_33168, NOT_STARTED, f_177677_

char: b, ONGOING_TEST_CHAR, field_33169, RUNNING, f_177678_

char: c, SUCCESSFUL_TEST_CHAR, field_33170, PASS, f_177679_

char: d, FAILED_OPTIONAL_TEST_CHAR, field_33171, OPTIONAL_FAIL, f_177680_

char: e, FAILED_REQUIRED_TEST_CHAR, field_33172, REQUIRED_FAIL, f_177681_

构造函数

方法

void (GameTestInfo): a, addTestToTrack, method_22230, add, func_229579_a_

void (GameTestInfo): a, addTestToTrack, method_22230, add, m_127809_

void (GameTestListener): a, addListener, method_22231, addListener, func_240558_a_

void (GameTestListener): a, addListener, method_22231, addListener, m_127811_

int (): a, getFailedRequiredCount, method_22229, getFailedRequiredTestCount, func_229578_a_

int (): a, getFailedRequiredCount, method_22229, getFailedRequiredTestCount, m_127803_

int (): b, getFailedOptionalCount, method_22234, getFailedOptionalTestCount, func_229583_b_

int (): b, getFailedOptionalCount, method_22234, getFailedOptionalTestCount, m_127816_

int (): c, getDoneCount, method_22235, getCompletedTestCount, func_229584_c_

int (): c, getDoneCount, method_22235, getCompletedTestCount, m_127817_

boolean (): d, hasFailedRequired, method_22236, failed, func_229585_d_

boolean (): d, hasFailedRequired, method_22236, failed, m_127818_

boolean (): e, hasFailedOptional, method_22237, hasFailedOptionalTests, func_229586_e_

boolean (): e, hasFailedOptional, method_22237, hasFailedOptionalTests, m_127819_

int (): h, getTotalCount, method_22238, getTestCount, func_229587_h_

int (): h, getTotalCount, method_22238, getTestCount, m_127820_

boolean (): i, isDone, method_22239, isDone, func_229588_i_

boolean (): i, isDone, method_22239, isDone, m_127821_

String (): j, getProgressBar, method_22240, getResultString, func_229589_j_

String (): j, getProgressBar, method_22240, getResultString, m_127822_

void (Consumer<GameTestInfo>): a, addFailureListener, method_29407, method_29407, func_240556_a_

void (Consumer<GameTestInfo>): a, addFailureListener, method_29407, addListener, m_127807_

Collection<GameTestInfo> (): f, getFailedRequired, method_36103, getRequiredTests, m_177682_

Collection<GameTestInfo> (): g, getFailedOptional, method_36104, getOptionalTests, m_177683_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameTestHarnessCollector

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameTestHarnessCollector

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

kq

lp

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameTestHarnessCollector

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameTestHarnessCollector

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

jf

kq

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameTestHarnessCollector

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameTestHarnessCollector

字段

GameTestListener: b, listener, field_20578, listener, field_229577_b_

Collection<GameTestListener>: b, listeners, field_25303, field_25303, field_240555_b_

构造函数

方法

void (GameTestInfo): a, add, method_22230, add, func_229579_a_

void (GameTestInfo): a, addTestToTrack, method_22230, add, func_229579_a_

void (GameTestListener): a, setListener, method_22231, addListener, func_229580_a_

void (GameTestListener): a, addListener, method_22231, addListener, func_240558_a_

void (Consumer<GameTestInfo>): a, addFailureListener, method_29407, method_29407, func_240556_a_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

jf

net.minecraft.gametest.framework.MultipleTestTracker

net.minecraft.class_4524

net.minecraft.test.TestSet

net.minecraft.test.TestResultList

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameTestHarnessCollector

字段

Collection<GameTestInfo>: a, tests, field_20577, tests, field_229576_a_

GameTestListener: b, listener, field_20578, listener, field_229577_b_

构造函数

()

(Collection<GameTestInfo>)

方法

void (GameTestInfo): a, add, method_22230, add, func_229579_a_

void (GameTestListener): a, setListener, method_22231, addListener, func_229580_a_

int (): a, getFailedRequiredCount, method_22229, getFailedRequiredTestCount, func_229578_a_

int (): b, getFailedOptionalCount, method_22234, getFailedOptionalTestCount, func_229583_b_

int (): c, getDoneCount, method_22235, getCompletedTestCount, func_229584_c_

boolean (): d, hasFailedRequired, method_22236, failed, func_229585_d_

boolean (): e, hasFailedOptional, method_22237, hasFailedOptionalTests, func_229586_e_

int (): h, getTotalCount, method_22238, getTestCount, func_229587_h_

boolean (): i, isDone, method_22239, isDone, func_229588_i_

String (): j, getProgressBar, method_22240, getResultString, func_229589_j_